
Parmi les nombreuses démonstrations du stand AORUS au Computex 2026, les nouveaux K10 INFINITY et M10 INFINITY faisaient partie des produits les plus mis en avant. Plus qu’une simple évolution de périphériques gaming, Gigabyte semble vouloir rapprocher ses claviers et souris de l’écosystème logiciel et matériel qu’il développe déjà autour de ses cartes mères et cartes graphiques.
Un clavier qui attire immédiatement le regard
Sur le stand, le premier élément qui saute aux yeux est sans conteste l’écran intégré au AORUS K10 INFINITY. Installé dans l’angle supérieur droit du clavier, cet écran OLED tactile de 3,1 pouces occupe une place inhabituelle pour un périphérique de ce type.

L’ensemble donne davantage l’impression d’un mini tableau de bord que d’un simple clavier gaming. Les menus affichés permettent d’accéder rapidement aux profils, aux réglages d’éclairage ou encore à différentes informations liées à l’activité du joueur.

Gigabyte met également en avant plusieurs statistiques en temps réel comme l’APM (actions par minute), la précision ou le nombre d’erreurs de frappe. Sur le salon, ces informations participaient surtout à l’aspect démonstratif du produit, même s’il faudra un usage prolongé pour juger de leur réelle utilité au quotidien.
Les claviers magnétiques continuent leur progression
Le K10 INFINITY s’inscrit dans une tendance désormais bien installée sur le marché haut de gamme : les switches magnétiques. Gigabyte annonce un point d’activation réglable jusqu’à 0,1 mm ainsi qu’un taux d’interrogation de 8000 Hz. Des caractéristiques qui deviennent progressivement la norme chez les constructeurs cherchant à séduire les joueurs compétitifs. Le châssis propose également plusieurs positions d’inclinaison, avec trois angles différents visibles sur les exemplaires exposés.

Une souris pensée pour accompagner l’ensemble
À côté du clavier, la nouvelle AORUS M10 INFINITY reprend la même philosophie.

Visuellement, la souris mise sur une conception relativement sobre pour un produit gaming haut de gamme. Gigabyte évoque l’utilisation d’un revêtement spécifique destiné à améliorer le contact avec la main, tandis que la base en alliage aluminium-magnésium apporte une touche plus premium lors de la prise en main.

Comme le clavier, la souris prend en charge un polling rate de 8000 Hz et utilise des interrupteurs optiques afin de réduire la latence.

Sans mesures précises ni longues sessions de jeu, il reste toutefois difficile d’évaluer l’impact réel de ces choix sur les performances.
GiMATE devient un élément central de l’écosystème
L’autre nouveauté mise en avant par Gigabyte concerne GiMATE Web Edition.
Plutôt qu’un logiciel traditionnel à installer sous Windows, la marque présente une interface accessible directement depuis un navigateur web. L’objectif est de simplifier la configuration des périphériques, le suivi des statistiques ou encore la gestion des effets lumineux.

Cette approche reflète une tendance observée chez plusieurs constructeurs qui cherchent à réduire la dépendance aux applications résidentes souvent critiquées pour leur lourdeur.
Une gamme anniversaire qui accompagne l’univers INFINITY
Ces deux périphériques s’intègrent dans la série INFINITY dévoilée pour les 40 ans de Gigabyte. Sur le stand, ils accompagnaient les cartes mères, cartes graphiques et boîtiers de cette collection, avec une identité visuelle commune tournée vers les effets lumineux et les finitions premium.
À défaut d’avoir pu les tester en profondeur sur plusieurs jours, le K10 INFINITY et le M10 INFINITY donnent surtout l’impression que Gigabyte cherche désormais à faire de ses périphériques autre chose que de simples accessoires. L’écran OLED du clavier et l’intégration de GiMATE constituent les éléments les plus différenciants observés sur place, dans un segment où les performances brutes sont de plus en plus homogènes entre fabricants.