
Mafia II retrouve sur Radeon des effets GPU PhysX longtemps réservés aux GeForce, avec à la clé un gain massif sur un cas concret. Sur une RX 9070 XT, le benchmark du jeu passe de 26,2 à 80,2 FPS en 2560 × 1440 via ZLUDA.
Pour situer ce type de mesure dans des usages plus larges, on peut aussi regarder les configurations requises de Mafia: The Old Country, qui montrent comment la série continue de faire évoluer ses exigences côté PC.
ZLUDA PhysX ouvre la porte aux anciens jeux sur GPU AMD

La version v6 de ZLUDA ajoute un support pré-alpha de PhysX 32-bit, le format utilisé par de nombreux jeux PC de l’ère DirectX 9 et DirectX 10 pour les effets de physique accélérés par le GPU. ZLUDA reste une implémentation open source de CUDA destinée aux GPU non NVIDIA.
D’après le développeur, la longue pull request liée à PhysX n’est pas finalisée. Elle permet déjà d’exécuter certains workloads PhysX plus vite sur des GPU AMD et de réactiver des effets visuels attendus sur une carte NVIDIA, comme les débris ou les flammes.
Un premier test très favorable sur Mafia II
L’exemple publié repose sur le benchmark original de Mafia II daté de 2010. La configuration associe un Ryzen 9 9950X3D à une Radeon RX 9070 XT, avec une définition de 2560 × 1440.

Sur cette machine, l’activation de ZLUDA fait passer le résultat moyen de 26,2 FPS à 80,2 FPS avec PhysX activé. Cela représente un facteur de 3,06 sur cette scène précise, d’après les captures diffusées par le développeur.
Le tableau reste incomplet. Les simulations de fluides peuvent encore présenter des artefacts, la méthode actuelle pour injecter ZLUDA dans les jeux Steam est décrite comme médiocre, et la démonstration a été réalisée sur un seul PC avec une configuration GPU jugée inhabituelle.
Textures, Blender et cadence de développement ralentie
ZLUDA v6 ajoute aussi un support basique des textures, désormais suffisant pour les workloads PhysX et Blender. Le support Windows progresse également avec un loader plus fiable, capable de gérer automatiquement les bibliothèques de performance sans imposer de flags manuels.
Le projet change toutefois de rythme. ZLUDA n’est plus financé commercialement et redevient un projet mené sur le temps libre du développeur, avec des mises à jour attendues moins fréquentes.
Pour les possesseurs de Radeon, l’intérêt dépasse le simple cas de Mafia II. Si la compatibilité se stabilise, ZLUDA peut redonner accès à une partie du catalogue PC ancien conçu autour de CUDA ou de GPU PhysX, un terrain où AMD restait jusqu’ici dépendant de correctifs communautaires ou d’un fallback CPU souvent pénalisant.
Source : VideoCardz