Xbox Helix : 56 TFLOPS annoncés, soit 40 % de plus que la future PlayStation 6

Microsoft disposerait d’un avantage brut conséquent pour sa prochaine console, avec une puissance de calcul supérieure de 40 % à celle attribuée à la machine de Sony. Cet écart spectaculaire sur le papier reste toutefois loin de garantir une différence équivalente dans les jeux.

Xbox Helix et PS6 auraient franchi le tape-out

Concept de console Xbox Project Helix noire dans une ambiance bleue et verte

Le leaker AMD Kepler_L2 affirme sur les forums NeoGAF que les puces de la PlayStation 6 et de la Xbox Project Helix ont atteint le stade du tape-out. Cette étape marque la finalisation de la conception avant le lancement de la fabrication et des premières validations sur silicium.

Ses estimations placent la PS6 à 40 TFLOPS et la Xbox Helix à 56 TFLOPS, soit environ 40 % de plus pour la console de Microsoft. Kepler_L2 répondait à une discussion prêtant 80 TFLOPS à la future PlayStation, une valeur qu’il a écartée.

Les précédentes estimations situaient déjà la PS6 entre 34 et 40 TFLOPS. La nouvelle valeur correspond donc au haut de cette fourchette, sans confirmation de Sony, Microsoft ou AMD à ce stade.

Les TFLOPS ne suffisent pas à départager les consoles

Kepler_L2 rappelle lui-même que les TFLOPS mesurent essentiellement le débit maximal des opérations FMA. Ils ne peuvent pas être « normalisés » entre des architectures différentes, ce qui rend toute comparaison directe avec les chiffres de la PS5 ou de la Xbox Series X particulièrement fragile.

Concept de console Sony PlayStation 6 noire avec logo PS6 sur fond sombre

La bande passante mémoire, les fréquences, l’organisation interne du GPU et les unités dédiées au ray tracing pèseront également sur les performances réelles. Un avantage de 40 % en TFLOPS ne signifie donc pas 40 % d’images par seconde supplémentaires, notamment si les deux systèmes adoptent des compromis différents en matière de consommation et de coût.

Un coût matériel en forte hausse

L’équation tarifaire demeure entière. L’estimation de la nomenclature matérielle de la PS6 avancée par Kepler_L2 est passée en quelques mois d’environ 760 dollars à 960 dollars, soit approximativement de 700 à 885 euros selon le taux de change, hors taxes et frais de distribution.

Aucune estimation comparable n’est disponible pour Helix, mais plusieurs informations antérieures décrivent la future Xbox comme une machine plus coûteuse que la PS6. Dans le contexte actuel, une hausse sensible du prix de lancement par rapport aux consoles de génération actuelle apparaît probable.

Un tape-out réussi pourrait rester compatible avec une commercialisation à la fin de l’année 2027. Le calendrier demeure néanmoins trop incertain pour en tirer une date ferme avant les annonces officielles de Sony et Microsoft.

La différence la plus structurante pourrait finalement moins se jouer sur les 16 TFLOPS d’écart que sur le positionnement industriel des deux plateformes. Une Xbox plus puissante mais nettement plus chère laisserait à Sony davantage de latitude sur le volume, tandis que Microsoft pourrait assumer un appareil premium plus proche du PC dans sa conception et son tarif.

Source : Kepler_L2 on NeoGAF Forums

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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