
Quelques jours après une fuite, la série Worms refait surface à la Gamescom 2026 dans une forme qui bouscule immédiatement ses repères. La vue 2D laisse place à un tactical isométrique en 3D, pendant que Team17 glisse au passage un autre indice pour les fans historiques.
Worms Galactic Tactics change d’échelle
Team17 et Absolutely Games ont officialisé Worms Galactic Tactics, un nouvel épisode présenté comme un roguelike tactique au tour par tour. Le jeu adopte une perspective isométrique en 3D avec une formule qui évoque clairement XCOM, tout en conservant les éléments les plus identifiables de la licence : répliques absurdes, arsenal excessif, direction artistique légère et environnements destructibles.

Le cadre change lui aussi. Les vers ont été arrachés à leur monde d’origine pour être forcés de combattre dans une arène de gladiateurs, au fil d’affrontements en plusieurs phases avec une difficulté croissante. Aucun lancement n’a encore été daté.
Une formule pensée pour le solo comme pour le multi
Absolutely Games confirme des modes solo et multijoueur, avec une sortie prévue sur PC via Steam, Xbox, PlayStation 5 et Nintendo Switch 2. La communication d’origine évoque aussi, de manière implicite, la possibilité d’un multijoueur local.

Arsenal, personnalisation et mini-jeux au programme
Sur le fond, Galactic Tactics ne se limite pas à transposer Worms dans un autre angle de caméra. Le jeu intégrera un système de mods pour les armes, des personnages personnalisables avec cosmétiques alternatifs et lignes de voix différentes, ainsi que des mini-jeux basés sur l’habileté pour déterminer la précision et la létalité des tirs.
Team17 promet aussi le retour d’armes classiques, enrichies de nouvelles options, ainsi que des ennemis spécialisés et des boss. Ce mélange suggère une structure plus cadrée et plus systémique que les épisodes traditionnels, avec une montée en complexité assumée.

Un clin d’œil appuyé au tout premier épisode
La bande-annonce se termine sur une autre information qui n’a pas été détaillée, mais qui ne passera pas inaperçue : Team17 y suggère un remake en 2.5D du tout premier Worms. À ce stade, il ne s’agit que d’un teasing, sans fenêtre de sortie ni présentation formelle.

Ce repositionnement est intéressant pour Team17. D’un côté, l’éditeur tente d’étendre Worms vers un terrain tactique plus lisible pour le public actuel ; de l’autre, il garde une porte ouverte vers le patrimoine de la série avec ce remake 2.5D. Si l’équilibre entre destruction, lisibilité et rythme tient en main, Galactic Tactics pourrait être l’évolution la plus nette de la licence depuis des années.
Source : Worms: Galactic Tactics on Steam