
Sur les consoles PC sous Windows, un TDP qui oscille en permanence finit vite par peser sur l’autonomie, le bruit et la stabilité. La version 0.9.9.2 de Winhanced s’attaque précisément à ce point, tout en ajoutant sur les machines Intel un contrôle direct du Frame Generation jusqu’à 4x.
Winhanced 0.9.9.2 revoit le moteur de performance
Le moteur de performance a été reconstruit. Winhanced applique désormais les réglages d’alimentation plus rapidement et maintient une puissance plus stable, au lieu de réajuster en boucle la cible fixée.

L’outil doit aussi remonter des relevés de puissance et de température plus fiables. Côté ventilation, les réglages sont réappliqués automatiquement si Winhanced détecte qu’un appareil les a ignorés.
Les changements concernent notamment les MSI Claw, ROG Ally, Lenovo Legion Go, ROG Flow Z13 et OneXFly. La gestion du dock, des connexions eGPU et de la restauration des paramètres après veille doit également gagner en constance, tandis que les anciens pilotes système jugés plus risqués par le développeur ont été retirés.
HUD 2.0 et nouveaux contrôles pour les machines Intel
HUD 2.0 remplace l’ancien widget Xbox Game Bar par une interface en tuiles. Les utilisateurs peuvent trier les réglages, personnaliser l’overlay de performance et créer des courbes de ventilation distinctes pour chaque jeu et chaque profil de puissance.

Autre changement utile, le HUD peut continuer à fonctionner même après la fermeture de l’application principale. Cela rapproche davantage Winhanced d’une couche de contrôle persistante que d’un simple panneau d’appoint.
Les consoles PC Intel reçoivent deux options supplémentaires. Endurance Gaming vise à réduire la consommation pendant les longues sessions sur batterie, et Frame Generation Override permet de choisir les modes Auto, 2x, 3x ou 4x sans passer par le logiciel graphique d’Intel.

Deux présentations Home, Art Forward et GlassStation, restent réservées à l’Early Access. Les utilisateurs Early Access peuvent aussi importer les jeux déjà installés depuis Ubisoft Connect, EA, Amazon Games et Battle.net.
Cette mise à jour montre surtout que Winhanced cherche à corriger des points très concrets des consoles PC Windows : stabilité du TDP, persistance des réglages et accès rapide à des fonctions GPU avancées. Sur des machines où les couches logicielles des constructeurs restent inégales, ce type d’outil prend de la valeur à mesure qu’il remplace des manipulations dispersées par un contrôle unifié.
Source : VideoCardz