
Le lancement avait déjà été solide, mais le week-end a changé d’échelle. En quelques jours, Windrose est passé d’un bon démarrage en accès anticipé à un vrai carton sur Steam.
Windrose accélère nettement après son lancement
Le jeu pirate coopératif PvE orienté survie a été lancé le 14 avril. À sa sortie, il affichait déjà un accueil positif avec 89 % d’évaluations favorables sur Steam et un pic d’un peu moins de 70 000 joueurs simultanés le jour du lancement.

La suite de la semaine a toutefois été encore plus impressionnante. D’après les relevés de SteamDB, Windrose a culminé à 222 134 joueurs simultanés, porté par un afflux marqué durant le week-end suivant sa sortie.
1 million de ventes et des mises à jour déjà en préparation
Dans un message publié sur le serveur Discord officiel du jeu puis relayé sur Steam, le studio a confirmé avoir déjà dépassé 1 million de ventes. Pour un lancement en accès anticipé, le volume est notable, surtout à ce stade du cycle commercial.
Le développeur précise aussi travailler activement sur les correctifs et les prochaines mises à jour, avec une attention particulière portée aux retours de la communauté pendant cette phase d’Early Access. Le studio a déjà confirmé l’arrivée de nouveaux biomes dans une future mise à jour, ainsi que de nouveaux éléments de scénario.
Une feuille de route complète n’a pas encore été publiée, mais une prochaine communication doit présenter plus en détail le contenu à venir. Dans l’immédiat, la dynamique de lancement place Windrose parmi les accès anticipés les plus visibles du moment sur Steam, avec un niveau d’engagement qui dépasse largement le simple effet de curiosité du premier jour.
Source : TechPowerUp