
La prochaine génération Xbox pourrait prendre une forme bien moins fermée que les précédentes. Une nouvelle fuite associe la même base matérielle à Microsoft et à des constructeurs comme ASUS, avec MSI cité aussi.
Project Helix au-delà du matériel Microsoft
L’information circule au stade de la rumeur. Sur NeoGAF, KeplerL2 affirme que Project Helix ne serait pas vendu directement aux particuliers sous forme de puce, mais pourrait alimenter à terme des machines commercialisées par ASUS, MSI et d’autres marques.
Le point important, c’est que cela n’écarte pas l’idée d’une Xbox classique conçue par Microsoft. En revanche, cette fuite renforce l’hypothèse d’une plateforme commune, utilisable à la fois comme console et comme base de machines proches du PC, avec le même silicium et une pile logicielle similaire.

Les précédentes indiscrétions allaient déjà dans ce sens. La partie GPU de la future Xbox embarquerait moins d’ADN Xbox que sur les générations antérieures, Microsoft s’éloignant d’une approche totalement semi-custom pour rapprocher sa machine d’un PC de jeu compatible Xbox.
Une base Windows habillée pour Xbox
Personne n’anticipe une interface de bureau Windows complète sur la future machine. En revanche, plusieurs rumeurs décrivent une base Windows avec une surcouche Xbox, une direction déjà visible dans les travaux de Microsoft autour de ses appareils portables siglés ASUS.
Le cas ASUS n’a rien d’anodin. Microsoft collabore déjà avec la marque sur les handhelds gaming, notamment autour de la ROG Xbox Ally, ce qui donne un peu plus de poids à l’idée d’un lien direct entre ces développements et Project Helix.
MSI, une mention encore très spéculative
Pour MSI, le dossier est nettement plus léger. La marque n’a montré aucun signe clair d’un travail commun avec Microsoft sur des produits Xbox, en dehors de liens indirects comme des offres Xbox Game Pass sur certains PC et la prise en charge du programme Copilot+ PC.
Si cette orientation se confirme, Microsoft chercherait moins à vendre une console strictement fermée qu’à imposer une plateforme Xbox capable d’exister sur plusieurs formats. Pour les OEM, cela ouvrirait la porte à des machines calibrées comme des consoles ; pour Xbox, ce serait une manière de rapprocher encore davantage le matériel, Windows et la distribution de jeux dans une même logique produit.
Source : VideoCardz