
Le revers de 2XKO a relancé les doutes autour des autres projets Riot les plus ambitieux. À la PAX West 2026, Marc Merrill a pourtant remis une pièce dans la machine en confirmant que le MMO situé dans l’univers de League of Legends est toujours en chantier.
Le League of Legends MMO est toujours en production
Interrogé par un fan durant un panel, le cofondateur de Riot Games a donné une mise à jour aussi prudente que claire sur l’état du projet. En substance, le jeu est toujours en développement, même si Merrill a laissé entendre que le chantier est loin d’être simple.
Ses propos résument assez bien l’approche du studio : Riot connaît les attentes du public et doit encore prouver qu’il peut être à la hauteur dans l’exécution. Merrill a même qualifié le MMO de « Saint Graal », en reconnaissant une route difficile, tout en affirmant que « l’avenir est incroyablement prometteur ».
Un projet lancé depuis 2020 dans un contexte plus tendu
Le développement du MMO League of Legends remonte au moins à décembre 2020, date à laquelle le projet avait commencé à être évoqué publiquement. Depuis, Riot Games a traversé plusieurs vagues de licenciements, y compris des coupes plus récentes touchant notamment la phase entourant 2XKO.
Le contraste est d’autant plus marqué que 2XKO, le jeu de combat en tag-team dérivé de League of Legends, a vu son développement stoppé après de mauvaises performances et une base de joueurs en recul. Riot semble néanmoins considérer qu’un MMO peut viser un public plus large qu’un jeu de baston, par nature plus niche.
Ce maintien en production dit surtout une chose : Riot ne veut pas sacrifier son projet le plus risqué tant qu’il n’a pas trouvé la bonne formule. Dans le MMO, l’exécution compte plus que la puissance de la licence, et le studio sait qu’un lancement raté serait bien plus coûteux qu’un long silence.
Source : Marc Merril at PAX West 2026