The Day Before : un jeu né pour échouer

L’industrie du jeu vidéo regorge de succès fulgurants… mais aussi de chutes brutales. L’histoire du jeu The Day Before illustre parfaitement ces montagnes russes émotionnelles. Annoncé en grandes pompes en 2021 par le studio Fntastic, ce titre post-apocalyptique très ambitieux devait révolutionner le genre du survival-horror. Las, le rêve a rapidement tourné au cauchemar. Retour sur l’ascension et la descente aux enfers de ce projet qui a fait tant espérer les joueurs.

Tout commence en fanfare en janvier 2021 lorsque Fntastic dévoile une première bande-annonce de The Day Before. Ses graphismes photoréalistes et son univers ravagé par une pandémie zombie font immédiatement mouche. La promesse d’un vaste monde ouvert multi-joueurs avec des mécanismes de survie et de crafting, le tout saupoudré de fusillades nerveuses contre des hordes de morts-vivants… difficile de résister !

S’ensuit un battage médiatique intense, attisé par un marketing agressif. Times Square, influenceurs, publicités omniprésentes : Fntastic met le paquet, conscient du filon. Le studio s’appuie habilement sur la soif des joueurs pour une expérience immersive de survival. La mayonnaise prend : les wishlists Steam explosent, la hype est à son comble. Certains n’hésitent pas à comparer The Day Before à un GTA-like dans l’univers de The Walking Dead.

The Day Before : La fin

Pourtant, les premiers signes inquiétants apparaissent dès 2022. Alors que la sortie est repoussée à début 2023, les mises à jour des développeurs se font rares. Pire, les premiers aperçus du gameplay sont loin de tenir les promesses fantasmées. Bugs à foison, graphismes dégradés, jouabilité hasardeuse : la désillusion est rude. Les critiques acerbes pleuvent sur les réseaux, remettant en cause les compétences de Fntastic.

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Source : Steam

Le coup de grâce intervient le 22 décembre lorsque Fntastic annonce l’annulation pure et simple du projet. Le studio ferme ses portes, les serveurs du jeu sont déconnectés. C’est la douche froide pour les fans qui comptaient les jours avant la sortie prévue le 22 janvier 2023. Outrage, colère, sentiment de trahison : la pilule est amère pour les joueurs qui se sont sentis floués par un marketing tapageur.

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Source : Steam

The Day Before restera comme l’archétype du jeu sur-vendu et sous-développé. Derrière le battage médiatique, un manque criant de transparence et de communication honnête avec la communauté, vitales pour manager les attentes. À vouloir viser trop haut, trop vite, Fntastic a perdu pied et s’est écrasé au sol. Une chute dont le studio – emporté par son ambition démesurée – ne se relèvera probablement pas.

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Source : Steam

The Day Before n’est malheureusement pas un cas isolé dans l’univers impitoyable du jeu vidéo. Son histoire rappelle que gérer la hype est un exercice périlleux pour les développeurs. Qu’on soit petit studio indépendant ou géant AAA, les attentes décuplées des joueurs font peser une pression considérable sur les épaules des créateurs. Un fardeau qui a eu raison des ambitions démesurées de Fntastic.

Les Conséquences pour les Joueurs

  • Remboursement des Joueurs : Mytona a collaboré avec Steam pour offrir un remboursement actif aux joueurs.
  • Fin d’une Expérience : Cette fermeture marque la fin abrupte d’une expérience de jeu pour de nombreux fans.
  • Déception des Joueurs : La communauté a exprimé sa déception face à cette annonce soudaine.
  • Impact sur les Créateurs de Contenu : Les créateurs de contenu vidéo qui comptaient sur le jeu pour leur travail se retrouvent également affectés.

La pérennité d’un jeu vidéo, même parmi les plus prisés, dépend intrinsèquement de l’engagement continu d’une équipe de développement dédiée. Les défis financiers auxquels un développeur peut être confronté se répercutent directement sur la viabilité à long terme du jeu. Il est donc primordial pour les éditeurs et les développeurs de consolider une assise financière robuste, garantissant ainsi non seulement la stabilité, mais aussi l’évolution constante de leurs créations ludiques.

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Source
Steam

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)

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