
À 59,99 dollars, un jeu payant vient chercher des niveaux de fréquentation dignes des grands free-to-play. Derrière cette affluence, les fortes variations horaires dessinent toutefois un succès qui semble très concentré sur certaines régions.
Phantom Blade Zero franchit les 700 000 connexions simultanées

Sorti le 29 octobre 2026, Phantom Blade Zero a dépassé les 500 000 joueurs simultanés sur Steam en seulement 9 heures, d’après SteamDB. Environ 12 heures après son arrivée, le compteur atteignait déjà 723 876 connexions, avant un repli puis une nouvelle poussée jusqu’au record actuel de 731 026 joueurs simultanés. Ce seuil a été atteint dans les premières 24 heures de commercialisation.
La courbe est loin d’être régulière : la fréquentation retombe autour de 110 000 joueurs simultanés toutes les 12 heures. Une telle amplitude suggère une audience particulièrement importante dans certaines régions, sans que ces seules données permettent d’en préciser la répartition géographique.
Ce démarrage place le titre au niveau de certains des free-to-play les plus fréquentés, malgré un tarif de 59,99 dollars, soit environ 55 euros à titre indicatif, et non un prix européen confirmé. Phantom Blade Zero occupe également la première place du classement mondial des meilleures ventes Steam. Il reste toutefois quatrième dans le classement des utilisateurs actifs quotidiens de SteamDB, sur fond de fortes fluctuations de fréquentation.
Un accueil favorable, au-delà du seul pic de fréquentation
Les premiers retours accompagnent ce départ : sur 27 209 évaluations Steam, 84 % sont positives, ce qui vaut au jeu la mention « très positives ». Ces chiffres, comme ceux de fréquentation, ne concernent que Steam. Le titre est également sorti sur PlayStation 5 et sur l’Epic Games Store, dont les audiences ne sont pas comptabilisées ici.

Le premier week-end suivant la sortie pourrait encore faire progresser le record. Il permettra surtout d’observer si l’affluence s’élargit à d’autres plages horaires : avec des creux aussi marqués, un pic spectaculaire ne suffit pas à décrire la fréquentation sur une journée entière.
Source : SteamDB