
Une heure a suffi pour faire basculer le classement Steam. Subnautica 2 s’est installé en tête des meilleures ventes dès son arrivée en accès anticipé, avec un démarrage massif qui relance au passage toute la licence.
Subnautica 2 frappe fort dès l’ouverture
Le 14 mai, le jeu d’Unknown Worlds a été lancé en Early Access sur Steam au tarif de 29,99 dollars, soit environ 28 euros à titre indicatif. Moins d’une heure plus tard, il occupait déjà la première place du classement Steam Top Sellers, devant Forza Horizon 6 et Counter-Strike 2 en revenus générés.

Les données relevées par SteamDB font état d’un pic à 453 445 joueurs simultanés dans cette première fenêtre de lancement. Le chiffre doit être pris avec prudence, une partie des utilisateurs ayant probablement simplement téléchargé puis lancé le jeu pour préparer leur session, mais il reste révélateur d’un démarrage très solide.

Un effet immédiat sur les anciens épisodes
Le lancement a aussi profité aux deux précédents volets. Au moment de l’observation, le premier Subnautica occupait la septième place du Steam Top Sellers chart, tandis que Subnautica: Below Zero montait à la neuvième place.
La remontée se voit aussi sur les pics de fréquentation. Subnautica est passé d’un peu moins de 9 000 joueurs simultanés quotidiens au cours de la semaine précédant la sortie à un peu plus de 24 000 le 14 mai. Below Zero est monté de 2 318 joueurs simultanés le 8 mai à 7 409 le 14 mai.

Fuite avant la sortie, accueil déjà positif
Ce départ intervient pourtant dans un contexte agité. Le jeu n’était déjà plus lancé avec son ancien éditeur Krafton, et une fuite récente avait vu l’intégralité du titre circuler sur des forums de piratage et des sites d’hébergement avant la sortie.
Malgré cela, les premiers retours sont bien orientés. La page Steam affichait 90 % d’évaluations positives au moment des faits, sur un volume encore limité de 95 avis.
Pour Unknown Worlds, le signal est net. Même en tenant compte de l’effet nouveauté et des limites habituelles des compteurs de lancement, réussir une telle entrée en accès anticipé après une fuite complète et un changement d’éditeur montre que la marque Subnautica a désormais un poids commercial propre, bien au-delà du simple succès critique du premier jeu.
Source : TechPowerUp