Subnautica 2 domine Steam dès son lancement avec 453 445 joueurs simultanés

Une heure a suffi pour faire basculer le classement Steam. Subnautica 2 s’est installé en tête des meilleures ventes dès son arrivée en accès anticipé, avec un démarrage massif qui relance au passage toute la licence.

Subnautica 2 frappe fort dès l’ouverture

Le 14 mai, le jeu d’Unknown Worlds a été lancé en Early Access sur Steam au tarif de 29,99 dollars, soit environ 28 euros à titre indicatif. Moins d’une heure plus tard, il occupait déjà la première place du classement Steam Top Sellers, devant Forza Horizon 6 et Counter-Strike 2 en revenus générés.

Creature marine de Subnautica 2 propulsée hors de l’eau, fond ciel rose et structure translucide

Les données relevées par SteamDB font état d’un pic à 453 445 joueurs simultanés dans cette première fenêtre de lancement. Le chiffre doit être pris avec prudence, une partie des utilisateurs ayant probablement simplement téléchargé puis lancé le jeu pour préparer leur session, mais il reste révélateur d’un démarrage très solide.

Capture Steam Top Sellers montrant Subnautica 2 en tête des ventes, devant Forza Horizon 6

Un effet immédiat sur les anciens épisodes

Le lancement a aussi profité aux deux précédents volets. Au moment de l’observation, le premier Subnautica occupait la septième place du Steam Top Sellers chart, tandis que Subnautica: Below Zero montait à la neuvième place.

La remontée se voit aussi sur les pics de fréquentation. Subnautica est passé d’un peu moins de 9 000 joueurs simultanés quotidiens au cours de la semaine précédant la sortie à un peu plus de 24 000 le 14 mai. Below Zero est monté de 2 318 joueurs simultanés le 8 mai à 7 409 le 14 mai.

Graphique Steam Charts affichant 457,897 joueurs simultanés pour Subnautica 2, pic sur 24 heures

Fuite avant la sortie, accueil déjà positif

Ce départ intervient pourtant dans un contexte agité. Le jeu n’était déjà plus lancé avec son ancien éditeur Krafton, et une fuite récente avait vu l’intégralité du titre circuler sur des forums de piratage et des sites d’hébergement avant la sortie.

Malgré cela, les premiers retours sont bien orientés. La page Steam affichait 90 % d’évaluations positives au moment des faits, sur un volume encore limité de 95 avis.

Pour Unknown Worlds, le signal est net. Même en tenant compte de l’effet nouveauté et des limites habituelles des compteurs de lancement, réussir une telle entrée en accès anticipé après une fuite complète et un changement d’éditeur montre que la marque Subnautica a désormais un poids commercial propre, bien au-delà du simple succès critique du premier jeu.

Source : TechPowerUp

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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