Subnautica 2 fuit avant l’accès anticipé, Unknown Worlds met en garde les joueurs

La fenêtre de tir était étroite, mais elle a suffi : une version non officielle de Subnautica 2 circule déjà avant son lancement en accès anticipé. Résultat, le studio doit désormais gérer à la fois la curiosité des joueurs et le risque d’une mauvaise première impression sur un build qui n’était pas destiné au public.

Unknown Worlds confirme la fuite de Subnautica 2

Après des cas similaires autour de Forza Horizon 6, puis de Resident Evil Requiem, c’est au tour du jeu de survie d’Unknown Worlds d’apparaître en ligne avant sa sortie officielle. D’après les premiers éléments relayés, la fuite proviendrait vraisemblablement d’un reviewer.

Personnage regardant une créature sous-marine lumineuse depuis un véhicule, style concept art Subnautica

Interrogé par IGN, le studio a confirmé que des builds non officielles étaient bien en circulation. Il précise qu’il s’agit de versions de développement incomplètes, qui ne reflètent ni le contenu ni l’expérience de jeu attendus pour la sortie officielle du 14 mai.

Une build non finale, avec des fonctions absentes ou instables

Dans sa déclaration, Unknown Worlds insiste aussi sur un point classique mais important dans ce type de fuite : les fichiers diffusés hors des canaux officiels ne peuvent pas être vérifiés en matière de sécurité ou de stabilité. En clair, les joueurs qui récupèrent cette version s’exposent à des bugs, à des fonctions cassées, voire à des fichiers potentiellement altérés.

Le studio ajoute que l’expérience complète de l’accès anticipé, notamment le multijoueur, sera distribuée exclusivement via les builds officielles publiées sur les plateformes partenaires. Même logique pour les correctifs et les futures mises à jour, qui ne seront pas accessibles via cette version déjà visible sur les réseaux de partage.

Ce genre de fuite est toujours délicat pour un jeu en pré-lancement, surtout lorsqu’il repose sur une boucle de survie-craft encore en ajustement. Une build de développement peut très vite figer une image faussée du projet, alors même que l’accès anticipé est précisément conçu pour faire évoluer le jeu publiquement à partir d’une base jugée présentable.

Source : TechPowerUp

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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