Steam Machine : la RAM dual-channel apporte jusqu’à 19,4 % de performances en plus

Un simple ajout de mémoire change nettement le comportement de la Steam Machine. Dans certains cas, le passage d’une barrette à deux suffit à débloquer près de 20 % de performances supplémentaires.

Steam Machine : ce que change le dual-channel

Valve livre actuellement sa machine avec une seule barrette de 16 Go de DDR5 SO-DIMM. La marque avait d’abord indiqué que certaines unités pourraient être fournies avec un module de 16 Go ou deux modules de 8 Go selon l’approvisionnement, mais ce n’est visiblement plus le cas à ce stade.

Tableau comparatif benchmarks mémoire simple vs dual-channel fond gris, peu contrasté

Le module installé d’origine est présenté comme une référence très récente, produite en 2026. GamersNexus a comparé cette configuration à une installation équipée d’un second module de 16 Go, en précisant que sa suite de tests restait sous les 16 Go de mémoire utilisés. L’écart mesuré reflète donc surtout le passage du single-channel au dual-channel, plus que le gain de capacité.

Le plus gros écart apparaît sous 7-Zip en compression : 65 832 MIPS avec deux barrettes, contre 55 126,5 MIPS avec la configuration d’origine. Cela représente 19,4 % de mieux.

Des gains visibles surtout quand le CPU limite

En jeu, les écarts sont surtout marqués dans les scénarios où le processeur bride davantage les performances. Baldur’s Gate 3 en 1080p Low progresse de 15,3 %, The Outer Worlds 2 en 1080p Low de 14,7 %, et Resident Evil 4 en 1080p Prioritize Performance de 10,0 %.

Module RAM SK Hynix sur fond sombre, gros plan, détails visibles

Dès que la charge bascule davantage sur le GPU, l’impact devient beaucoup plus faible. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty en 1080p Ultra ne gagne que 0,9 %, Dragon’s Dogma 2 0,6 %, et Kingdom Come: Deliverance II également 0,6 %.

Quelques titres restent au-dessus de cette zone, même avec des réglages plus lourds. Baldur’s Gate 3 en 1080p Ultra prend 8,7 %, Starfield en 1080p Ultra 3,6 %, et Resident Evil 4 avec des paramètres orientés GPU 3,4 %.

Une mise à niveau possible, mais mal pensée

La mémoire reste accessible, mais l’opération demande un démontage conséquent. GamersNexus précise qu’il n’est pas nécessaire de retirer le radiateur pour atteindre la RAM, en revanche la machine utilise des câbles flex collés, ce qui rend l’intervention nettement moins adaptée aux utilisateurs sans expérience du montage PC.

Pour un appareil qui ne vise pas le 4K Ultra, beaucoup de joueurs ne verront qu’un gain limité dans les scénarios fortement dépendants du GPU. En revanche, le choix d’un unique module en sortie d’usine est difficile à justifier sur une machine où la bande passante mémoire peut encore peser sensiblement sur les performances CPU et sur certains moteurs de jeu.

Le point positif reste l’évolutivité. Valve n’a pas bloqué la mise à niveau, mais l’absence d’une trappe d’accès dédiée à la RAM réduit fortement l’intérêt pratique de cette ouverture, et peut aussi expliquer pourquoi un modèle barebones n’a pas été proposé alors que beaucoup d’utilisateurs ont déjà un SSD M.2 disponible.

Ce test rappelle surtout qu’un APU compact dépend encore fortement de sa configuration mémoire. Quand le GPU n’est pas l’élément limitant, livrer une machine avec une seule barrette revient à laisser une partie mesurable des performances sur la table.

Source : VideoCardz

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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