
Le HDR revient là où Valve l’avait discrètement coupé début octobre. La dernière version preview/bêta du client Steam restaure cette fonction et accompagne une refonte plus large de Remote Play.
Le Steam Deck OLED retrouve le HDR à distance
Valve avait désactivé le HDR pendant le streaming de jeux Remote Play sur le Steam Deck OLED, en marge de la mise à jour Big Art Mode. L’entreprise n’avait pas précisé la cause de ce retrait, mais plusieurs problèmes affectant la prise en charge du HDR avaient été signalés.
Les notes de la dernière mise à jour preview/bêta du client Steam confirment désormais son rétablissement. Elles évoquent aussi une refonte de Remote Play, assortie de nouvelles fonctions et options de réglage.
Deux modes pour gérer la plage dynamique
Le mode automatique n’active le HDR que lorsqu’un contenu compatible est détecté. Un second réglage permet de le maintenir actif en permanence, notamment pour obtenir une luminosité supérieure lors de l’affichage de contenus SDR.
Remote Play étend sa compatibilité HDR
La prise en charge ne se limite plus à la console portable. Le HDR fonctionne également avec Remote Play sous Windows, aussi bien dans les jeux que sur le bureau, ainsi que via PipeWire sur le bureau Linux.
Valve l’active aussi pour les flux provenant de macOS. Côté réception mobile, Steam Link peut désormais afficher ces flux sur un appareil Android équipé d’Android 15 ou d’une version plus récente.
Cette remise à plat réduit surtout les incohérences entre les différentes plateformes prises en charge par Remote Play. Le mode automatique devrait éviter une activation inutile, tandis que le fonctionnement permanent offre davantage de latitude aux utilisateurs privilégiant la luminosité, y compris avec des sources SDR.
Source : Valve on Steam