
Un échantillon d’ingénierie AMD à six cœurs vient d’apparaître dans une base de résultats publique. Sa configuration alimente immédiatement les spéculations autour de la prochaine console portable de Valve.
Steam Deck 2 : six cœurs et douze threads en test

Repéré sur OpenBenchmarking, l’APU AMD Gainsborough est identifié comme un candidat potentiel pour le Steam Deck 2. Cet échantillon dispose de 6 cœurs et 12 threads, soit 50 % de cœurs CPU supplémentaires par rapport à l’APU du Steam Deck actuel, avec une fréquence de base de 2,4 GHz.
La plateforme testée embarque également 24 Go de LPDDR5 à 9 600 MT/s. Le Steam Deck commercialisé par Valve se limite à 16 Go à 6 400 MT/s. Cette capacité ne préjuge toutefois pas du produit final : elle indique seulement qu’AMD, Valve ou un autre constructeur évalue cette configuration.
Un résultat FurMark encore difficile à interpréter
Gainsborough obtient 3 508 points sous FurMark en 1 024 × 768. À titre de comparaison, le Steam Deck atteint 3 323 points en 1 280 × 800. Les scores restent proches, mais les définitions différentes empêchent toute confrontation directe.
Le résultat du nouvel APU a été obtenu avec une charge graphique moins élevée en nombre de pixels. Il ne permet donc pas encore d’établir un gain de performances, même si des pilotes précoces pourraient brider le GPU de cet échantillon d’ingénierie.
Zen 6, Zen 6c ou des cœurs basse consommation
AMD pourrait associer Gainsborough à l’architecture Zen 6 ou Zen 6c, sans que la répartition exacte des cœurs soit connue. L’intégration de cœurs Zen 6 LP reste également envisagée, cette déclinaison basse consommation ayant récemment été évoquée autour d’une PlayStation 6 portable.
De précédentes informations suggéraient par ailleurs que Valve pourrait abandonner un silicium AMD entièrement personnalisé au profit d’une puce semi-personnalisée, voire d’un composant disponible sur catalogue, avec un lancement envisagé en 2028. Gainsborough pourrait alors équiper d’autres machines que le seul Steam Deck 2.
L’augmentation du nombre de cœurs et de la bande passante mémoire répondrait aux limites du modèle actuel, notamment dans les jeux récents et les tâches en arrière-plan. L’enjeu restera cependant le rendement énergétique : sur une console portable, les performances n’ont d’intérêt que si AMD et Valve peuvent les maintenir dans une enveloppe thermique compatible avec l’autonomie.
Source : OpenBenchmarking