StarCraft : le nouveau shooter de Blizzard ne sera pas une exclusivité Xbox

Le retour de la licence culte de Blizzard prendra une direction inattendue, celle d’un shooter en monde ouvert prévu pour 2030. Son statut multiplateforme ouvre déjà la porte aux consoles PlayStation, potentiellement jusqu’à la PS6.

StarCraft échappera à l’exclusivité Xbox

Un représentant de Blizzard a confirmé auprès de Kotaku que le studio pouvait seulement indiquer, à ce stade, que StarCraft « ne sera pas exclusif ». Aucun détail supplémentaire n’a été communiqué concernant les plateformes visées.

Une sortie sur PC et Xbox paraît acquise, compte tenu des liens étroits entre l’écosystème Windows et les consoles de Microsoft, ainsi que du positionnement hybride associé au projet Xbox Helix. La présence du jeu sur PlayStation 5 reste en revanche incertaine.

Une sortie sur PlayStation 5 et PS6 reste plausible

Depuis l’arrivée d’Asha Sharma à la tête de Xbox, la stratégie de la marque semble de nouveau accorder davantage de poids aux exclusivités afin de fidéliser son public. Matt Ball avait ainsi assuré que Gears of War: E-Day et Clockwork Revolution conserveraient leur statut exclusif, sans discussion interne visant à changer de cap.

Gears of War: E-Day étant également prévu sur PC via Steam, la notion d’exclusivité Xbox recouvre désormais, dans les faits, les consoles Microsoft et le PC. La déclaration de Blizzard distingue donc clairement le nouveau StarCraft de cette politique.

Avec une sortie annoncée pour 2030, le projet pourrait arriver à proximité du lancement attendu de la PlayStation 6, même si Sony affirme ne pas encore avoir fixé sa date. Une commercialisation commune sur PlayStation 5 et PS6 serait cohérente avec cette fenêtre, sous réserve que le développement et le calendrier des consoles restent inchangés.

Pour Microsoft, propriétaire de Blizzard depuis le rachat d’Activision Blizzard, une diffusion élargie offrirait surtout à StarCraft l’audience nécessaire à une relance aussi risquée qu’un passage du RTS au shooter en monde ouvert. Le choix des plateformes permettra aussi de mesurer jusqu’où Xbox compte réellement rétablir ses exclusivités sans brider ses licences les plus internationales.

Source : Kotaku

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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