Licenciements Xbox : Blizzard et Halo Studios visés par une nouvelle vague

La branche gaming de Microsoft s’apprêterait à supprimer plusieurs centaines de postes supplémentaires tout en regroupant certains de ses studios. Blizzard, pourtant présenté comme son activité la plus rentable, et Halo Studios figureraient parmi les structures exposées.

Les licenciements Xbox entrent dans une nouvelle phase

D’après The Information, qui cite une personne informée du projet, Xbox préparerait cette semaine une deuxième vague majeure de suppressions d’emplois. Plusieurs centaines de postes seraient concernés, parallèlement à une consolidation de plusieurs studios.

Le nombre définitif de départs et les entités directement touchées ne sont pas encore connus. Les réorganisations pourraient néanmoins atteindre les différentes branches d’édition de Microsoft Gaming, notamment Xbox Game Studios, Bethesda, Activision et Blizzard.

Blizzard ne serait plus épargné

La situation de Blizzard retient particulièrement l’attention. Le studio aurait échappé à la première vague de juillet, durant laquelle la directrice générale Asha Sharma a supprimé 1 600 postes dans le cadre d’un plan portant sur 3 200 réductions d’effectifs d’ici à l’exercice fiscal 2027. ZeniMax Online et id Software avaient alors été touchés.

Jason Schreier, journaliste chez Bloomberg, estime désormais que des licenciements chez Blizzard sont imminents. Cette perspective intervient alors que le studio serait actuellement la branche la plus rentable de Xbox, quelques semaines seulement après une BlizzCon remarquée par les présentations de Diablo V, attendu au printemps 2029, et de World of Warcraft Forever.

Halo Studios également dans le viseur

Halo Studios ferait aussi partie des structures susceptibles d’être affectées. Le développeur sort du lancement, en juillet, de Halo: Campaign Evolved, accueilli de manière mitigée. Les périodes suivant une sortie rendent traditionnellement les équipes plus vulnérables, en particulier lorsque les projets suivants ne sont pas encore pleinement engagés.

Microsoft n’a pas confirmé ces informations. Il reste également impossible de savoir si son engagement antérieur à ne supprimer aucun projet first-party déjà annoncé s’appliquera encore à cette réorganisation.

Si Blizzard est effectivement concerné malgré sa rentabilité, la logique dépasserait la performance immédiate des studios pour viser une réduction structurelle des coûts et une centralisation accrue. Une telle stratégie peut améliorer les comptes à court terme, mais elle fragilise aussi les équipes entre deux cycles de production, précisément lorsque les compétences doivent être conservées pour préparer les prochains jeux.

Source : The Information

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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