SiN: Reloaded arrive le 24 septembre sur PC, PlayStation, Xbox et Switch 1|2

Un FPS culte de 1998 s’offre un retour en pleine vague boomer shooter, avec une date enfin calée. SiN: Reloaded arrivera le 24 septembre sur PC et consoles, avec une remasterisation complète signée Nightdive Studios.

Le studio, connu pour ses restaurations de classiques et désormais filiale d’Atari, remet en circulation un titre resté à part dans l’histoire du genre. À l’époque, SiN exploitait le moteur de Quake II jusqu’à ses limites et installait déjà plusieurs idées devenues courantes ensuite : narration cinématique, séquences scriptées, maps complexes, progression moins linéaire, environnements interactifs et réactions dynamiques des ennemis.

SiN: Reloaded revient avec son extension et une refonte complète

Artwork promotionnel de SiN Reloaded avec personnages du jeu et logo rouge

Cette nouvelle version inclura à la fois le jeu original et Wages of SiN, son mission pack additionnel. L’ensemble a été optimisé via le KEX Engine propriétaire de Nightdive, avec de nouvelles textures, des modèles HD, une interface modernisée et des contrôles retravaillés pour la manette comme pour le combo clavier-souris.

Nightdive annonce une prise en charge pouvant aller jusqu’à la 4K à 144 FPS, avec antialiasing, écrans 2D retravaillés, nouveaux visuels de menus et possibilité de basculer à tout moment entre le rendu remasterisé et la version originale SiN Gold. Les cartes ont également été retouchées sur l’ensemble du jeu, dans la lignée des précédentes remasters du studio.

Vue FPS de SiN Reloaded avec deux pistolets et interface HUD en combat

Un FPS charnière de la fin des années 1990

L’action se déroule dans un futur dystopique, où le Colonel John R. Blade affronte le Docteur Elexis Sinclaire, dirigeante de SinTEK Industries. Lorsque son entreprise inonde les rues d’une drogue modifiant l’ADN, le joueur se retrouve face à une armée de mutants génétiquement modifiés.

Le jeu original s’était surtout distingué par son niveau d’interactivité. Il permettait de pirater des terminaux avec des commandes façon DOS, d’utiliser ascenseurs et caméras de sécurité, ou encore de traverser certains niveaux à bord d’un chariot élévateur, d’un bateau de patrouille ou d’un hélicoptère. Les actions du joueur pouvaient aussi ouvrir différentes branches dans la progression.

Capture de gameplay SiN Reloaded avec deux pistolets en vue subjective sur un toit

Des mécaniques en avance sur leur temps

SiN avait aussi contribué à populariser la possibilité de faire tomber l’arme d’un ennemi de ses mains, ainsi que les dégâts localisés selon la zone touchée. Wages of SiN prolongera l’expérience avec un affrontement contre un boss mafieux et une nouvelle galerie d’ennemis.

Cette édition ajoutera en prime des succès inédits, un coffre de contenus making-of pour les fans, ainsi qu’une version haute résolution des morceaux de Zak Belika, remixés et finalisés par Chris Mock. Nightdive précise aussi que la version Nintendo Switch pourra être mise à niveau numériquement vers l’édition Nintendo Switch 2 sans coût supplémentaire.

Couloir futuriste de SiN Reloaded en vue FPS avec arme à canon lisse visible

Sortie le 24 septembre sur toutes les plateformes majeures

SiN: Reloaded sortira le 24 septembre sur Windows PC via Steam, GOG et l’Epic Games Store, ainsi que sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 1|2.

Ce retour est intéressant à plus d’un titre. Nightdive ne se contente pas de rééditer une curiosité de la fin des années 1990 : le studio remet en avant un jeu qui faisait déjà le lien entre le FPS arcade hérité de Doom et une formule plus scriptée, plus réactive et plus narrative, qui allait dominer les années suivantes.

Source : Nightdive Studios

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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