
Un FPS culte de 1998 s’offre un retour en pleine vague boomer shooter, avec une date enfin calée. SiN: Reloaded arrivera le 24 septembre sur PC et consoles, avec une remasterisation complète signée Nightdive Studios.
Le studio, connu pour ses restaurations de classiques et désormais filiale d’Atari, remet en circulation un titre resté à part dans l’histoire du genre. À l’époque, SiN exploitait le moteur de Quake II jusqu’à ses limites et installait déjà plusieurs idées devenues courantes ensuite : narration cinématique, séquences scriptées, maps complexes, progression moins linéaire, environnements interactifs et réactions dynamiques des ennemis.
SiN: Reloaded revient avec son extension et une refonte complète

Cette nouvelle version inclura à la fois le jeu original et Wages of SiN, son mission pack additionnel. L’ensemble a été optimisé via le KEX Engine propriétaire de Nightdive, avec de nouvelles textures, des modèles HD, une interface modernisée et des contrôles retravaillés pour la manette comme pour le combo clavier-souris.
Nightdive annonce une prise en charge pouvant aller jusqu’à la 4K à 144 FPS, avec antialiasing, écrans 2D retravaillés, nouveaux visuels de menus et possibilité de basculer à tout moment entre le rendu remasterisé et la version originale SiN Gold. Les cartes ont également été retouchées sur l’ensemble du jeu, dans la lignée des précédentes remasters du studio.

Un FPS charnière de la fin des années 1990
L’action se déroule dans un futur dystopique, où le Colonel John R. Blade affronte le Docteur Elexis Sinclaire, dirigeante de SinTEK Industries. Lorsque son entreprise inonde les rues d’une drogue modifiant l’ADN, le joueur se retrouve face à une armée de mutants génétiquement modifiés.
Le jeu original s’était surtout distingué par son niveau d’interactivité. Il permettait de pirater des terminaux avec des commandes façon DOS, d’utiliser ascenseurs et caméras de sécurité, ou encore de traverser certains niveaux à bord d’un chariot élévateur, d’un bateau de patrouille ou d’un hélicoptère. Les actions du joueur pouvaient aussi ouvrir différentes branches dans la progression.

Des mécaniques en avance sur leur temps
SiN avait aussi contribué à populariser la possibilité de faire tomber l’arme d’un ennemi de ses mains, ainsi que les dégâts localisés selon la zone touchée. Wages of SiN prolongera l’expérience avec un affrontement contre un boss mafieux et une nouvelle galerie d’ennemis.
Cette édition ajoutera en prime des succès inédits, un coffre de contenus making-of pour les fans, ainsi qu’une version haute résolution des morceaux de Zak Belika, remixés et finalisés par Chris Mock. Nightdive précise aussi que la version Nintendo Switch pourra être mise à niveau numériquement vers l’édition Nintendo Switch 2 sans coût supplémentaire.

Sortie le 24 septembre sur toutes les plateformes majeures
SiN: Reloaded sortira le 24 septembre sur Windows PC via Steam, GOG et l’Epic Games Store, ainsi que sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 1|2.
Ce retour est intéressant à plus d’un titre. Nightdive ne se contente pas de rééditer une curiosité de la fin des années 1990 : le studio remet en avant un jeu qui faisait déjà le lien entre le FPS arcade hérité de Doom et une formule plus scriptée, plus réactive et plus narrative, qui allait dominer les années suivantes.
Source : Nightdive Studios