RTX Spark sur Windows on Arm : anti-cheat natif et jeux Riot validés par Microsoft

Le jeu PC sur Arm bute depuis des années sur un verrou très concret : l’anti-cheat. Microsoft confirme que la nouvelle plateforme RTX Spark de NVIDIA le prend désormais en charge nativement, avec à la clé plusieurs titres multijoueur majeurs.

RTX Spark et le point bloquant du jeu sur Arm

Présentée avec Microsoft au GTC Taipei, RTX Spark vise les PC Windows compacts, en portable comme en mini-desktop. La puce associe un GPU Blackwell RTX de 6144 CUDA cores à un CPU Grace 20 cœurs.

NVIDIA met en avant la prise en charge de RTX ray tracing, DLSS, Reflex et G-SYNC. Le fabricant avance des performances en jeu AAA en 1440p à plus de 100 FPS.

Le changement le plus important est ailleurs. Microsoft indique que RTX Spark prendra en charge des solutions anti-triche natives chez des partenaires comme Easy Anti-Cheat d’Epic et BattlEye, un point qui limitait fortement Windows on Arm dans le jeu compétitif.

Compatibilité logicielle et premiers jeux confirmés

Riot Games prépare League of Legends et VALORANT pour la plateforme. KRAFTON ajoute aussi PUBG: Battlegrounds.

Microsoft cite également une compatibilité élargie de l’émulateur Prism et le support de l’application XBOX PC. Dans la liste des titres compatibles figurent aussi Pragmata, Alan Wake 2, Naraka: Bladepoint et War Thunder.

Pourquoi l’anti-cheat posait problème

Sur les machines Arm, y compris les systèmes Qualcomm Snapdragon, la majorité des jeux PC reste compilée en x64. Windows on Arm s’appuie donc sur l’émulation quand une version Arm64 n’existe pas.

Or les solutions anti-cheat utilisent souvent des composants bas niveau en x64 ou des pilotes au niveau du noyau. Ces éléments ne se traduisent pas comme un exécutable classique, ce qu’Epic avait déjà détaillé lors de ses communications autour de Windows on Snapdragon.

Si cette prise en charge native tient ses promesses, RTX Spark règle l’un des freins les plus sérieux de Windows on Arm côté jeu PC. Pour NVIDIA comme pour Microsoft, l’enjeu n’est pas seulement d’exécuter des jeux, mais de rendre viable un catalogue multijoueur moderne sur une plateforme Arm haut de gamme.

Source : VideoCardz

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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