Rise of the Spellbaker arrive en 2027 sur PC, PS5 et Xbox Series avec coop à 6

Une sorcière isolée, un chat familier et des sortilèges cuits au four pour repousser une peste qui ronge le monde : Kalypso Media mise sur un mélange assez singulier pour son prochain jeu. Rise of the Spellbaker vise une sortie en 2027 sur PC, Xbox Series X|S, Xbox on PC et PlayStation 5.

Un conte sombre entre magie, corruption et fournil

Artwork officiel de Rise of the Spellbaker avec héroïne au centre dans une forêt fantastique

Développé par Realmforge Studios, déjà connu pour la série Dungeons, le titre prend place à Khemia, un monde autrefois paisible où sorcières, humains et créatures vivaient en harmonie. Tout bascule après un Harvest Festival qui tourne mal : une mystérieuse pestilence, simplement appelée Rot, se propage et laisse l’héroïne comme unique survivante connue.

Le ton visuel repose sur un contraste assez net. Khemia passe d’un univers lumineux, sucré et coloré à un territoire sombre, fétide et infesté de créatures hostiles comme les Skullopod et Big Mouth, avec en arrière-plan une présence décrite comme insondable.

Rise of the Spellbaker mise sur le « spellbaking »

Capture de gameplay montrant un champ fleuri et des structures végétales en jeu

Le cœur du gameplay repose sur une forme de magie oubliée, le spellbaking. La sorcière devra retrouver des recettes, collecter des ingrédients, puis transformer cette matière première en pâtisseries offensives, avec des capacités comme la Crescent Wave ou la Shortcrust Grenade.

Kalypso parle d’un action-adventure scénarisé, façonné à la main, avec une progression liée à la redécouverte de ces recettes. L’idée n’est donc pas seulement de combattre la Rot, mais aussi de reconstruire un savoir magique perdu qui semble central dans l’identité du monde et dans la résolution de l’intrigue.

Compagnons, village et coopération jusqu’à 6 joueuses

La sorcière ne voyagera pas seule. Elle sera accompagnée par son Cat Familiar, mais aussi par Hermann, un levain parlant, et les Biscies, de petites créatures farineuses qui l’aideront à traverser les différentes épreuves.

Capture de gameplay près d’une cascade avec personnages dans un environnement fantasy coloré

En parallèle de l’exploration, un pan plus posé est prévu autour du village. Les joueuses pourront meubler et décorer la maison de la sorcière, tout en restaurant progressivement le bourg pour en refaire une zone sûre entre deux expéditions. Hermann pourra aussi être nourri pour raviver sa mémoire, débloquer davantage d’informations sur les recettes et, potentiellement, sur l’origine du fléau.

Le jeu intégrera également un mode multijoueur baptisé Coven. Jusqu’à cinq autres sorcières survivantes pourront rejoindre la partie, pour un total de 6 joueuses, avec répartition des tâches au sein du groupe afin de lutter ensemble contre la Rot.

Sur le papier, Realmforge s’écarte ici du registre plus satirique et stratégique de Dungeons pour tenter une proposition plus accessible, plus colorée en surface, mais nettement plus sombre dans son fond. Le mélange entre action-aventure, personnalisation du village et coopération à 6 pourrait lui permettre de viser un public assez large, à condition que la boucle autour du spellbaking tienne réellement sur la durée d’ici 2027.

Source : Kalypso Media

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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