Heroes of Might and Magic III Remake : Ubisoft relance le monument tactique en 2027

Vingt-huit ans après sa sortie, l’un des grands noms de la stratégie au tour par tour refait surface avec une ambition bien plus large qu’un simple lifting. Ubisoft vise ici un exercice délicat : moderniser un classique de 1999 sans casser l’équilibre qui a fait sa longévité.

Présenté pendant l’Opening Night Live de la Gamescom, Heroes of Might and Magic III Remake est développé par les studios Ubisoft China de Chengdu et Shanghai. Le jeu sortira en 2027 sur Ubisoft+, Xbox Series X|S, PlayStation et PC via Ubisoft Connect, Steam et l’Epic Games Store.

Un remake complet, pas une simple remise à niveau

Artwork Heroes of Might and Magic III Remake avec logo officiel et héros fantastiques

Ubisoft reprend la base du jeu original, avec son mélange de stratégie au tour par tour, de progression de héros façon RPG et de combats tactiques sur grille, mais l’ensemble a été reconstruit de zéro dans le moteur Snowdrop. La vue isométrique 2D figée laisse place à un monde 3D détaillé avec caméra libre, affichage 4K, éclairage dynamique, météo en temps réel et saisons évolutives.

L’éditeur promet aussi plusieurs améliorations de confort pour la planification et la prise de décision, avec une interface plus intuitive tout en restant fidèle au rythme et aux fondamentaux de l’original. C’est le point le plus sensible pour ce type de projet, surtout sur un épisode aussi installé dans la mémoire des joueurs PC.

Tout le contenu d’origine, plus un prologue inédit

Le remake intégrera l’intégralité du jeu d’origine ainsi que ses deux extensions, Armageddon’s Blade et The Shadow of Death. Les neuf factions emblématiques et les campagnes originales seront bien présentes, mais Ubisoft précise que toute la narration sera réorganisée dans une expérience continue, accompagnée d’un prologue inédit pour introduire l’univers et les mécaniques.

Ville médiévale lumineuse de Heroes of Might and Magic III Remake avec château et tours

Les joueurs retrouveront Queen Catherine dans sa campagne pour rétablir l’ordre en Erathia, après l’assassinat de son père et l’invasion de plusieurs factions. Le tout sera soutenu par de nouvelles cinématiques entièrement produites.

Multijoueur modernisé et héritage communautaire préservé

Le jeu sera jouable en solo, mais aussi jusqu’à huit joueurs dans un mode en ligne revu, avec matchmaking amélioré et système de tours simultanés. Le mode Hot Seat, incontournable pour une partie de la communauté, fera lui aussi son retour.

Combat tactique sur grille hexagonale dans Heroes of Might and Magic III Remake, unités humaines

Ubisoft affirme également que le remake restera compatible avec des milliers de cartes et campagnes créées par les joueurs au fil des 25 dernières années. Des outils d’édition mis à jour et un hub UGC intégré au jeu doivent faciliter la découverte, le téléchargement et le partage des créations communautaires dès le lancement.

Côté audio, le chantier est également revu avec un système sonore modernisé, du doublage, des pistes superposées et davantage d’ambiances contextuelles. Des indices sonores spécifiques accompagneront les combats, les sorts ou encore les variations de moral, avec l’objectif affiché de préserver l’identité du jeu tout en la mettant au niveau des standards actuels.

Une sortie en 2027, et le jeu original arrive sur Steam

Dans sa communication, Ubisoft présente ce projet comme une manière de valoriser l’héritage du jeu de 1999 tout en préparant la suite pour la licence. Le choix d’un remake complet plutôt qu’une simple réédition montre aussi à quel point l’éditeur voit encore un potentiel commercial et communautaire dans la formule Heroes of Might and Magic.

En parallèle de cette annonce, Heroes of Might and Magic III Complete est désormais disponible à l’achat sur Steam. C’est la première fois que cette version complète du classique arrive officiellement sur la plateforme de Valve.

Le pari sera surtout jugé sur un point précis : réussir la transition vers la 3D et les outils modernes sans altérer la lisibilité, le tempo et la profondeur systémique qui ont permis à Heroes of Might and Magic III de rester une référence pendant plus de deux décennies. Sur ce segment, la fidélité compte souvent davantage que la démonstration technique.

Source : Ubisoft

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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