
Au Japon, le temps passé à jouer devient un critère d’achat. Face aux stocks limités, Sony privilégie ses utilisateurs les plus actifs pour distribuer sa console au prix officiel.
Une loterie PS5 Pro fondée sur le temps de jeu
Le dispositif exige au moins 60 heures de jeu, enregistrées sur un compte PlayStation durant la période comprise entre le 27 septembre 2024 et le 27 septembre 2026. Cette dernière date constitue une limite ferme, destinée à empêcher les candidats de gonfler artificiellement leur compteur après l’ouverture de l’opération.
Les joueurs éligibles peuvent déposer leur candidature jusqu’au 7 octobre. Les personnes tirées au sort seront prévenues par courriel le 26 octobre et devront finaliser leur achat avant le 2 novembre.
Les places non utilisées retourneront dans le système pour un nouveau tirage prévu plus tard dans l’année. Sony tente ainsi de réserver les unités disponibles à des clients déjà engagés dans son écosystème, plutôt que d’appliquer une simple règle du premier arrivé, premier servi.
La pénurie mondiale de DRAM pèse sur les stocks
Cette procédure intervient alors que la pénurie mondiale de DRAM limite la capacité de Sony à produire de nouvelles consoles. Le constructeur aurait sollicité les trois principaux fabricants du secteur, Samsung, SK hynix et Micron, afin de sécuriser suffisamment de mémoire pour la gamme PlayStation 5.
L’objectif serait notamment d’absorber la hausse de la demande attendue autour de la sortie de Grand Theft Auto VI. Un lancement AAA de cette ampleur entraîne généralement des achats de consoles, y compris chez les propriétaires d’anciennes générations souhaitant profiter de meilleures performances.
Ce filtrage reste inhabituel, mais il réduit mécaniquement la concurrence des revendeurs opportunistes et des comptes créés pour l’occasion. Il montre surtout que Sony anticipe une tension durable sur l’approvisionnement, suffisamment forte pour encadrer l’accès à son modèle le plus performant avant l’arrivée du prochain titre de Rockstar.
Source : Genki Japan