Performances Borderlands 4 PC : 33 GPU AMD et NVIDIA testés par TechPowerUp

Spoiler : Le benchmark GPU de Borderlands 4 par TechPowerUp (septembre 2025) révèle des exigences matérielles très élevées. À 1080p Ultra sans upscaling, une RTX 4070 Ti est nécessaire pour maintenir 60 FPS. En 1440p, seules les RTX 4090/5090 y parviennent, tandis qu’en 4K, aucun GPU actuel ne dépasse 60 FPS. Le jeu utilise jusqu’à 14 Go de VRAM en 4K, ce qui exclut les cartes 8 Go à paramètres élevés. Upscaling (DLSS, FSR, XeSS) et frame generation sont indispensables pour un confort optimal.

Introduction

Borderlands 4, développé par Gearbox et édité par 2K Games, marque un tournant pour la série avec un monde ouvert plus vaste, des mécaniques de déplacement élargies et toujours une tonne d’armes loufoques.

Mais derrière son style cel-shading fidèle à l’ADN de la licence, le jeu repose désormais sur Unreal Engine 5 et son éclairage Lumen, ce qui impose des contraintes matérielles sévères.

Le site spécialisé TechPowerUp a mené un benchmark complet pour évaluer les performances du jeu sur les GPU récents de NVIDIA, AMD et Intel, en testant DLSS, FSR, XeSS, la consommation de VRAM et l’impact des différents préréglages graphiques.

Paramètres graphiques et options Borderlands 4 PC

Le menu de Borderlands 4 est particulièrement complet :

  • Préréglages de Low à Badass
  • Champ de vision réglable de 70° à 110°
  • Upscaling via DLSS, FSR, XeSS, TSR
  • Frame Generation disponible mais limité à chaque constructeur (DLSS pour NVIDIA, FSR pour AMD, XeSS pour Intel)
  • Motion blur et synchronisation verticale désactivables
  • Compilation initiale de shaders (4 minutes environ), mais très peu de stutter en jeu

Méthodologie du test

Le test TechPowerUp repose sur une configuration haut de gamme :

  • CPU : AMD Ryzen 7 9800X3D (Zen 5, 5.2 GHz, 8C/16T)
  • RAM : 32 Go DDR5-6200 MHz
  • GPU : modèles Founders Edition / référence NVIDIA, AMD, Intel
  • OS : Windows 11 Pro 24H2
  • Pilotes : NVIDIA 581.29, AMD 25.9.1, Intel 101.7029
  • Benchmark : scène en extérieur du build Steam final avec patch Day One

Performances GPU

  • 1080p Ultra (Badass) : RTX 4070 Ti, RTX 5070 Ti, RX 7900 XTX ou RX 9070 XT nécessaires pour 60 FPS.
  • 1440p Ultra : seules les RTX 4090 et RTX 5090 dépassent 60 FPS.
  • 4K Ultra : aucun GPU actuel ne franchit la barre des 60 FPS.
  • Réglages High : +50 % de performances par rapport au mode Badass, sans perte visuelle majeure.
  • Réglages Low : doublement du framerate, avec une dégradation graphique plus visible mais acceptable.

VRAM et limitations

  • À 4K Ultra, la consommation grimpe à 14 Go de VRAM.
  • À 1080p/1440p, le jeu dépasse régulièrement 10 Go, ce qui met en difficulté les cartes 8 Go.
  • Les modèles 6 Go ou moins sont incapables de gérer le jeu correctement.
  • Upscaling réduit la consommation de VRAM, mais pas assez pour sauver les GPU milieu de gamme limités en mémoire.

Upscaling et Frame Generation

  • DLSS + Frame Generation : meilleure combinaison, excellente intégration avec le cel-shading.
  • FSR Quality : acceptable, mais en dessous de cette qualité l’aliasing devient envahissant.
  • XeSS : résultats corrects mais légèrement inférieurs à DLSS.
  • Frame Generation améliore la fluidité même à 40 FPS natifs, sans latence perceptible.

Graphismes et direction artistique

  • Style cel-shading fidèle mais enrichi en textures, géométrie et éclairage.
  • Lumen gère l’éclairage et les reflets sans ray tracing matériel.
  • Cutscenes limitées à 30 FPS, provoquant une impression de saccade.
  • Level design varié avec verticalité (double-saut, grappin, planeur).
  • Texture pop-in ponctuel, typique d’Unreal Engine 5.

Conclusion

Le test de TechPowerUp confirme que Borderlands 4 est aussi exigeant qu’addictif. Pour en profiter pleinement, il faut une carte graphique haut de gamme et un recours systématique aux technologies d’upscaling. Si vous disposez d’un GPU limité en VRAM, mieux vaut réduire les réglages à High et activer DLSS/FSR pour éviter les chutes de performances.

Malgré ses contraintes techniques, Borderlands 4 reste l’épisode le plus ambitieux et le plus beau de la série, un incontournable pour les amateurs de looter-shooters.

Source
techpowerup

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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