NVIDIA RTX Remix : DLSS 3.5 & Ray Reconstruction disponibles

NVIDIA RTX Remix se réinvente : DLSS 3.5, Ray Reconstruction et une avalanche de nouveautés pour révolutionner le modding !

Les moddeurs et les passionnés de jeux classiques peuvent se réjouir : NVIDIA vient de déployer une mise à jour colossale pour son outil RTX Remix, bourrée de nouvelles fonctionnalités et d’optimisations. Plongez avec nous dans les coulisses de cette révolution du modding portée par l’IA, et découvrez comment redonner vie à vos jeux rétro favoris grâce au ray tracing et à des graphismes dernier cri !

DLSS 3.5 et Ray Reconstruction : le couple gagnant pour un ray tracing sans compromis

La grande star de cette mise à jour n’est autre que l’intégration de DLSS 3.5 avec Ray Reconstruction. Cette technologie de rendu neuronal révolutionnaire propulse la qualité d’image et les performances du ray tracing dans les mods RTX Remix vers de nouveaux sommets. Non content d’offrir un rendu époustouflant, le DLSS 3.5 s’adapte intelligemment aux différents environnements et conditions d’éclairage, allégeant considérablement le travail des moddeurs.

Avec le Ray Reconstruction, finie la complexité des réglages manuels : l’IA se charge d’optimiser en temps réel la qualité du ray tracing, en affinant les textures, en rehaussant les effets de transparence et en gérant habilement les scènes les plus exigeantes. Les créateurs de mods peuvent ainsi se concentrer sur leur vision artistique, en laissant la technologie sublimer chaque pixel.

half life 2 rtx ray reconstruction comparison rtx remix
Comparaison de la reconstruction des rayons entre Half-Life 2 RTX et RTX Remix.

Une avalanche d’améliorations pour sublimer l’expérience Nvidia RTX Remix

Mais les innovations ne s’arrêtent pas au DLSS 3.5 ! NVIDIA a aussi incorporé une flopée d’optimisations suggérées par sa communauté sur GitHub. Parmi les plus significatives, citons :

  • Une compatibilité Linux/Steam Deck grandement améliorée grâce à l’optimisation des pilotes RADV par « pixelcluster »
  • Une gestion plus cohérente des lumières distantes, qui se mettent à jour correctement lorsqu’on les déplace ou les réoriente, grâce à « mmdanggg2 »
  • Un meilleur rendu des terrains pour les jeux en coordonnées « main gauche », une avancée signée « jdswebb »
  • Une rationalisation bienvenue du processus d’étiquetage des textures, cruciale pour paramétrer correctement un jeu dans RTX Remix, par « xoxor4d »
  • Une réduction notable du flickering et du ghosting sur les objets animés, autre contribution majeure de « xoxor4d »

Pour profiter dès maintenant de toutes ces optimisations et basculer leurs projets sous DLSS 3.5, les moddeurs peuvent se référer à la documentation officielle. Un gain de temps et de qualité précieux pour libérer toute leur créativité !

Les mods RTX Remix se dévoilent : un aperçu des projets les plus prometteurs

Aiguisée par ces mises à jour, la communauté des moddeurs n’a pas chômé. Plusieurs d’entre eux s’attellent déjà à redonner vie à des classiques injustement oubliés grâce à la magie de RTX Remix. Voici un tour d’horizon des chantiers les plus enthousiasmants :

  • Dark Messiah of Might and Magic par wiltOS Technologies : textures remasterisées, modèles retravaillés, ray tracing intégral, DLSS 3.5… suivez l’avancée du projet sur leur site dédié !
  • Deus Ex Echelon Renderer par Onno Jongbleed : bien qu’encore en phase préliminaire, ce mod rend enfin le chef d’oeuvre d’Ion Storm compatible avec RTX Remix. Un premier pas prometteur !
  • Half-Life 2 RTX : le développement bat son plein avec un focus sur des matériaux PBR haute-fidélité et une géométrie affinée. Pour ne rien manquer, rendez-vous sur hl2rtx.com !

Ces projets ne sont qu’un avant-goût du vaste potentiel de RTX Remix. Nul doute que de nombreuses autres pépites ressortiront du passé pour briller d’un nouvel éclat grâce au savoir-faire de moddeurs passionnés. Les classiques d’hier n’ont pas fini de vous surprendre !

Vous rêvez de modder ? RTX Remix est là pour vous !

Si l’envie vous prend de vous essayer au modding, sachez que la bêta de RTX Remix n’attend que vous ! Accompagnée de tutoriels vidéo et d’une documentation complète, elle vous guidera dans vos premiers pas. Les moddeurs chevronnés trouveront quant à eux leur bonheur sur ModDB, une mine d’or de ressources et d’inspiration.

Pour aller encore plus loin et maîtriser tous les arcanes du modding avec RTX Remix, n’hésitez pas à consulter notre guide exhaustif. Que vous soyez débutant ou confirmé, il vous accompagnera étape par étape dans la création de votre premier mod en ray tracing. Avec un peu de pratique, vous serez bientôt capable de donner vie à la moindre de vos idées !

Préparez-vous à voir déferler une nouvelle génération de mods plus impressionnants que jamais. Portée par les avancées révolutionnaires de NVIDIA RTX Remix, à l’image du DLSS 3.5, du Ray Reconstruction et des innombrables optimisations intégrées, la scène du modding est en ébullition. Ne manquez pas le coche et jetez-vous à votre tour dans cette fabuleuse aventure !

Quels jeux classiques rêvez-vous de voir renaître avec un habillage moderne ? Quelles sont vos fonctionnalités préférées parmi les nouveautés de RTX Remix ? Faites-nous part de vos impressions dans les commentaires, et tenez-nous au courant de l’avancée de vos projets !

Source
nvidia.com

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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