RTX 5070 VS RTX 4090 : Nvidia Lâche son Poisson d’Avril en Janvier

Le CES 2025 a marqué l’arrivée de la nouvelle série Nvidia RTX 50 et notamment RTX 5070, une carte graphique annoncée comme capable d’atteindre les performances de la RTX 4090, et ce, pour une fraction de son prix. À 649 €, Nvidia proclame un match nul dans le duel RTX 5070 vs RTX 4090, toujours commercialisée à 1 779 €

Cependant, cette affirmation mérite d’être examinée de près. Quelles sont les réalités techniques derrière cette promesse choquante, et dans quelle mesure cette nouvelle carte peut-elle tenir ses engagements ? Décryptons tout ça ensemble.

Une promesse audacieuse, mais qu’en est-il réellement

Sur le papier, les deux cartes graphiques appartiennent à des mondes bien différents. La RTX 5070 repose sur l’architecture Blackwell (GB205), tandis que la RTX 4090 utilise Ada Lovelace. Cette transition générationnelle s’accompagne de concessions majeures au niveau matériel. Voici un aperçu comparatif des caractéristiques clés :

CaractéristiquesNvidia GeForce RTX 5070Nvidia GeForce RTX 4090
ArchitectureBlackwell (GB205)Ada Lovelace
Processus de fabricationTSMC N4P (4nm)TSMC 4N (5nm)
TransistorsInconnu76,3 milliards
Multiprocesseurs de flux (SM)48128
Cœurs CUDA6 14416 384
Cœurs Shader31 TFLOPS83 TFLOPS
Cœurs Tensor5e génération, 192 cœurs
988 AI TOPS
4e génération, 512 cœurs
1 321 AI TOPS
Ray Tracing4e génération, 48 cœurs
94 TFLOPS
3e génération, 128 cœurs
191 TFLOPS
Fréquence2,16 GHz (Base)
2,51 GHz (Boost)
2,23 GHz (Base)
2,52 GHz (Boost)
DLSSDLSS 4DLSS 3/3.5
Mémoire12 Go GDDR724 Go GDDR6X
Bus mémoire192 bits384 bits
Bande passante mémoire672 Go/s1 008 Go/s
TDP250W450W
Prix649 €1 779 €
Date de sortieFevrier 2025Octobre 2022

Avec seulement 6 144 cœurs CUDA contre 16 384 pour la RTX 4090, la RTX 5070 affiche des ressources matérielles nettement réduites. Ce fossé technique est également visible dans la taille de la mémoire, la bande passante, et les performances brutes en calculs FP32.

En d’autres termes, comparer la RTX 5070 à la 4090, c’est un peu comme comparer un couteau de chef bien aiguisé à une machette. Les deux outils sont performants, mais chacun excelle dans un contexte différent. Alors, comment Nvidia parvient-elle à mettre en avant des performances similaires malgré des spécifications différentes ?

Le rôle du DLSS 4 dans le duel Nvidia RTX 5070 vs 4090

L’atout principal réside dans la technologie DLSS 4, que nous avons récemment détaillée, un outil d’upscaling piloté par intelligence artificielle. Cette nouvelle version introduit une fonctionnalité majeure : le Multi-Frame Generation (MFG), capable de générer jusqu’à trois images supplémentaires pour chaque image calculée par la carte. En comparaison, le DLSS 3 n’en proposait qu’une seule.

Une IA transformée

DLSS 4 utilise un modèle IA de type transformeur, remplaçant le réseau neuronal convolutif des versions précédentes. Cette technologie améliore la qualité d’image tout en réduisant les artefacts visuels, permettant des performances spectaculaires dans des jeux optimisés comme Cyberpunk 2077 ou Alan Wake 2.

Des performances bluffantes

Selon Nvidia, le DLSS 4 peut multiplier par huit les FPS dans des titres optimisés. Par exemple, un jeu passant de 28 FPS sans optimisation à 243 FPS avec DLSS 4 activé. Lors des démonstrations au CES, Nvidia a illustré comment la RTX 5070 pouvait rivaliser avec la RTX 4090 dans des conditions optimales.

Un compromis sur la latence

Malgré l’augmentation du framerate apparent grâce au MFG, la latence introduite par la génération d’images supplémentaires reste un défi. Contrairement à une augmentation de framerate naturelle, qui réduit la latence globale, ce processus ajoute un léger délai au système. Nvidia compense partiellement ce problème via un système prédictif, mais les joueurs exigeants en termes de réactivité pourraient ressentir cet écart.

Digital Foundry a constaté que la technologie DLSS 4 Multi Frame Generation offre des temps de latence plus fluides, malgré l’ajout de deux images supplémentaires par rapport à la génération d’images précédente. Il a également été relevé un ajout d’environ 6 ms pour le Multi Frame Generation sur la RTX 5080, en plus des performances déjà observées avec la génération d’images des séries RTX 40.

Voir aussi : NVIDIA Reflex 2 : Une révolution pour réduire la latence dans les jeux compétitifs

Des limitations matérielles en jeu

Avec seulement 12 Go de VRAM, la RTX 5070 rencontre des limites sur certains titres récents en 4K, notamment avec le ray-tracing activé. Des jeux comme Indiana Jones and the Great Circle dépassent déjà cette capacité, créant des goulots d’étranglement en mémoire.

Performances ray tracingRTX 5070RTX 4090
TFLOPS94191

En termes de performances en ray-tracing natif, l’écart est encore plus net : 94 TFLOPS pour la RTX 5070 contre 191 TFLOPS pour la RTX 4090. Dans les contextes où le DLSS n’est pas applicable, la différence de puissance est indéniable.

Verdict : Une performance conditionnelle

Pour résumer, la RTX 5070 peut effectivement rivaliser avec la RTX 4090 dans des scénarios spécifiques, principalement grâce au DLSS 4. Cependant, cette parité dépend fortement des jeux optimisés pour cette technologie et nécessite d’accepter une latence légèrement accrue. En dehors de ces cas précis, la RTX 4090 conserve une nette avance en calculs natifs, en ray-tracing, et dans les applications professionnelles.

La RTX 5070 demeure un choix remarquable pour son rapport qualité-prix et illustre les avancées de Nvidia dans l’utilisation de l’IA. Cependant, les promesses d’équivalence avec la RTX 4090 relèvent davantage d’une stratégie marketing audacieuse que d’une réalité universelle.

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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