
Un utilitaire GPU culte passe au thème sombre et revoit sa surface d’interface, avec des builds qui s’enchaînent en 48 heures. Les premières pré-versions livrent aussi des correctifs attendus côté profils.
NVIDIA Profile Inspector v3 : interface modernisée et thèmes
La branche Version 3 a démarré sur GitHub en pré-release avec la v3.0.1.3 le 23 mars, puis a progressé jusqu’à la v3.0.1.7 le 25 mars. Ces builds ne sont pas stables et s’adressent aux utilisateurs qui acceptent le risque.
Le chantier visible porte d’abord sur l’UI : ajout du dark mode, puis d’un thème clair, et d’un menu Apparence pour basculer entre Light/Dark et densité moderne ou compacte. Les dernières itérations activent les effets visuels Windows : Mica et Mica variant ainsi qu’Acrylic sous Windows 11, et Glass sous Windows 10.
v3.0.1.7 : ergonomie et correctifs utiles
La build v3.0.1.7 s’attarde sur l’usage quotidien : en-têtes de groupes repliables, nouveaux icônes pour les profils et les profils modifiés, retour de l’éditeur Bitvalue. Côté fiabilité, le glisser-déposer est corrigé, tout comme l’import de fichiers NIP et la recherche de profil via EXE, LNK et liens Steam.
Pour les utilisateurs qui traitent des centaines d’entrées, la combinaison densité compacte + groupes repliables accélère la navigation, tandis que la restauration de l’éditeur Bitvalue redonne accès aux réglages fins souvent indispensables au tuning des profils NV.
Source : VideoCardz