
Le procès fait à NVIDIA App sur les FPS prend un coup d’arrêt. Les mesures de TechSpot montrent que le vrai coût se cache ailleurs : dans certains filtres, pas dans l’application elle-même.
NVIDIA App ne pénalise pas les performances à elle seule

TechSpot a comparé un pilote installé seul à plusieurs configurations avec NVIDIA App installée, fermée ou simplement active en arrière-plan. Sur ce point, aucune différence mesurable n’a été relevée.
La plateforme de test reposait sur une GeForce RTX 5060 Ti 16GB et un Ryzen 7 9800X3D. Les jeux retenus étaient Forza Horizon 6, Marvel Rivals et Crimson Desert, en 1440p.
Le même protocole a aussi été repris sur une GeForce RTX 2060, pourtant bien moins rapide que la RTX 5060 Ti, dans Forza Horizon 6. Le résultat reste identique : aucune perte de FPS mesurable.
Overlay, capture et filtres : où se situe le vrai coût
L’overlay de statistiques n’a pas davantage modifié les performances. C’est vrai lorsqu’il est seulement activé, comme lorsqu’il affiche en direct le frame rate, la latence et l’utilisation GPU. Le test sur RTX 2060 aboutit au même constat.
L’enregistrement vidéo, lui, entraîne une petite baisse. Sur RTX 5060 Ti, une capture native en 1440p retire 2 FPS dans Forza Horizon 6, soit environ 2 %. Marvel Rivals et Crimson Desert perdent aussi 2 FPS, soit 3 %.
Sur RTX 2060, l’enregistrement en H.264 dans Forza Horizon 6 coûte 1 FPS, soit 2 %. TechSpot précise que Turing ne prend pas en charge l’encodage matériel AV1, ce qui limite ici la carte au H.264.

Sharpen+ est le filtre à surveiller
Les filtres de jeu concentrent l’essentiel de la perte. Dans Forza Horizon 6 sur RTX 5060 Ti, RTX Dynamic Vibrance retire 2 FPS, le cumul Brightness/Contrast + Color retire 5 FPS, et Sharpen+ fait chuter les performances de 8 FPS, soit 10 %.
Dans Marvel Rivals, RTX Dynamic Vibrance coûte aussi 2 FPS, Brightness/Contrast + Color retire 5 %, et Sharpen+ retire 8 %. Dans Crimson Desert, Brightness/Contrast + Color coûte 3 %, contre 5 % pour Sharpen+.
La RTX 2060 suit la même tendance. RTX Dynamic Vibrance n’entraîne pas de perte significative, Brightness/Contrast + Color retire 3 %, et Sharpen+ atteint là encore 10 %.
Le point le plus utile de cette série de mesures est simple : désinstaller NVIDIA App n’a visiblement aucun intérêt si l’objectif est de récupérer des FPS. En revanche, les filtres de post-traitement empilés, surtout Sharpen+, peuvent coûter davantage que l’enregistrement vidéo. Il manque encore des données sur les frame times, les 1 % low et un relevé plus large pour vérifier un éventuel effet sur la régularité d’affichage plutôt que sur la moyenne brute.
Source : VideoCardz