
Un réglage caché dans les pilotes Radeon laisse entrevoir des multiplicateurs jusqu’à 8X. Pour l’instant, l’option ne produit rien, mais elle montre qu’AMD prépare un niveau de génération d’images bien au-delà du Frame Generation actuel.
Multi Frame Generation déjà visible dans RadeonTuner
La découverte vient de RadeonTuner, un utilitaire tiers capable d’accéder aux paramètres des pilotes Radeon sans passer par l’interface complète AMD Software : Adrenalin Edition. Dans son code source, l’application expose deux propriétés de profil nommées MfgOverride et MfgRatio.
L’interface associe ce réglage à un mode contrôlé par l’application, puis à des valeurs 1X, 2X, 3X, 4X, 5X, 6X, 7X et 8X. RadeonTuner identifie explicitement la fonction comme FSR Multi Frame Generation et réserve ce contrôle expérimental aux cartes RDNA 4 ou plus récentes.
Des entrées de pilote présentes, mais aucune fonction active
Ces options ne sont pas affichées par défaut. Elles n’apparaissent qu’après activation du mode Show Experimental Settings dans RadeonTuner.
Les essais menés avec une Radeon RX 9060 XT sur Forza Horizon 6, Pragmata, Resident Evil 9, Crimson Desert et Death Stranding 2 n’ont pas permis d’activer un Multi Frame Generation fonctionnel. Le développeur de RadeonTuner, Dumbie, précise qu’AMD ajoute parfois des valeurs dans ses pilotes plusieurs mois avant d’intégrer le code nécessaire à leur fonctionnement effectif.
Autrement dit, l’entrée existe, l’interface peut déjà l’afficher, mais le mécanisme derrière n’est pas encore actif. C’est cohérent avec des préparatifs côté pilote plutôt qu’avec une fonction prête à être déployée.
Un indice de plus autour de FSR Diamond
Ce point rejoint ce qui avait été repéré en avril dans la documentation ADLX 1.5. AMD y avait ajouté une interface FidelityFX Frame Generation Upgrade avec des fonctions destinées à lire, lister et définir des ratios de génération d’images, sans employer le nom Multi Frame Generation ni détailler les niveaux pris en charge.
Les valeurs visibles dans RadeonTuner constituent donc le premier indice concret d’essais allant jusqu’à 8X. AMD n’a toujours rien annoncé de tel pour les Radeon actuelles, même si la société a confirmé que FSR Diamond, sa prochaine génération, intégrera un Multi Frame Generation basé sur le ML.
AMD n’a pas indiqué si ces entrées de pilote sont directement liées à ce projet, ni comment un ratio 8X serait implémenté. Dans son interprétation la plus classique, cela correspondrait à une image rendue et jusqu’à sept images générées. À ce jour, FSR ne propose pas de Multi Frame Generation ; la version actuelle du Frame Generation se limite à un doublement du nombre d’images.
Si AMD vise réellement des ratios aussi élevés, la question ne sera pas seulement le débit d’images affiché. La latence, la stabilité temporelle et la qualité des images générées pèseront davantage que le chiffre brut, surtout sur PC où ce type de fonction doit composer avec des moteurs, des interfaces et des charges GPU très variables.
Source : VideoCardz