
Le repositionnement arrive vite pour Marathon. Quelques semaines après les premiers retours des joueurs, Bungie acte un virage concret avec un mode PvE qui s’éloigne nettement de la boucle extraction initiale.
Marathon ouvre une parenthèse PvE avec Vault Breaker
Bungie avait déjà commencé à répondre aux critiques sur le manque de contenu orienté coopération en ajoutant le protocole C.A.R.R.I., pensé pour encourager les joueurs à travailler ensemble. Cette fois, le studio va plus loin avec Vault Breaker, présenté comme un style de jeu PvE expérimental.
Le virage de Vault Breaker s’inscrit surtout dans une série d’ajustements plus larges, déjà amorcés avec les premières réponses coopératives de Bungie sur Marathon, qui montrent à quel point le studio tente de recoller rapidement aux attentes.
Le mode sera déployé lors de la mise à jour de mi-saison prévue le 21 juillet. Les joueurs pourront explorer le Cryo Archive, une carte de fin de jeu réputée difficile, en équipe complète, en duo ou en solo, avec une progression spécifique à ce mode.
Le principe repose sur une succession de coffres forts de plus en plus exigeants. À mesure des runs, les joueurs gagnent en puissance pour affronter des ennemis toujours plus redoutables, jusqu’au dernier coffre et à une entité mystérieuse annoncée par Bungie.
Une économie séparée pour éviter de casser l’extraction
Vault Breaker ne reprend pas la boucle classique de Marathon. À l’exfiltration, presque tout le butin collecté est laissé sur place, à l’exception des Vault Data, une nouvelle monnaie récupérable dans le Cryo Archive.
Ces Vault Data serviront à acheter des améliorations pour l’équipement standard, mais aussi pour le Sponsored Kit spécial exigé pour entrer dans le Cryo Archive. Bungie précise que cette séparation vise à éviter d’inonder l’économie du jeu avec du loot puissant obtenu dans un environnement à faible risque PvP.
Mi-saison le 21 juillet, saison 3 le 22 septembre
La mise à jour du 21 juillet ajoutera aussi la première version du Cradle Evolution System. Une fois le Cradle au niveau maximal, il sera possible de le réinitialiser à zéro pour gagner un point d’énergie maximale supplémentaire et débloquer des cosmétiques uniques, dont plusieurs styles de Runner shell.
Bungie indique également que la vitesse de progression du Cradle sera augmentée. D’autres ajustements sont prévus, notamment des améliorations de qualité de vie, de l’équilibrage et l’ajout de statistiques de profil joueur.
La saison 3 débutera le 22 septembre. Elle doit revoir en profondeur l’expérience de début de partie, avec une refonte de Perimeter, de nouvelles zones, de nouvelles rencontres, un nouveau Runner shell, ainsi que de nouvelles armes et de nouveaux équipements.
Ce choix est intéressant pour Bungie : plutôt que de forcer Marathon à rester strictement dans les codes de l’extraction shooter, le studio isole un mode PvE avec sa propre progression et sa propre économie. C’est une manière de capter un public plus large sans déséquilibrer totalement le cœur compétitif du jeu, même si cela dit aussi en creux que la formule d’origine n’a pas suffi à convaincre seule.
Source : TechPowerUp