Jeux Vidéo
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EA et l’IA générative : la direction vante des gains malgré la fronde des développeurs
Le décalage se creuse chez EA. Alors que des développeurs internes dénonçaient encore en octobre 2025 des outils IA jugés…
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Lords of the Fallen II glisse à 2027 pour éviter l’embouteillage de fin 2026
La fenêtre de tir de fin 2026 devient si encombrée que même les Souls-like préfèrent changer de couloir. Lords of…
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Marathon ajoute Vault Breaker, un mode PvE qui bouscule sa formule extraction dès le 21 juillet
Le repositionnement arrive vite pour Marathon. Quelques semaines après les premiers retours des joueurs, Bungie acte un virage concret avec…
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Empulse retardé sur PS5 à la veille du lancement en accès anticipé du 24 juin
Le compte à rebours touchait à sa fin, puis la version PS5 a quitté la ligne au dernier moment. Empulse…
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IA générative : les jeux Steam affichent jusqu’à 53 % de ventes en moins
L’argument de productivité autour de l’IA dans le jeu vidéo se heurte à un signal de marché bien plus brutal.…
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DLSS 4.5 s’étend à Subnautica 2, Mortal Shell II et The Sinking City 2
Steam Next Fest sert cette semaine de vitrine technique à NVIDIA, avec plusieurs jeux jouables déjà compatibles avec ses technologies…
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RealSpace Elevate : Ceva lance un APO Windows certifié Microsoft pour casques gaming
L’audio spatial est devenu un argument de base sur les casques gaming PC, au point de déplacer la vraie bataille…
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Empulse affine sa formule avant le 24 juin avec mobilité revue, maps plus vastes
Le passage d’Empulse par le Steam Next Fest a visiblement laissé des traces utiles. À quelques jours de l’accès anticipé…
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Assassin’s Creed Shadows : la vraie fin relance l’hypothèse d’une suite ou d’un DLC
La prétendue sortie de scène de Naoe et Yasuke n’aura finalement duré que quelques minutes. La nouvelle conclusion d’Assassin’s Creed…
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Quake RTX et 30 ans de FPS PC : le classique d’id Software vit encore avec le path tracing
Le 22 juin 1996, id Software lançait un FPS pensé pour une époque où les accélérateurs 3D grand public n’avaient…