
Le GX-285 est sans doute l’objet le plus inattendu du stand InWin au Computex 2026. Sa façade intègre un écran LCD de 10,1 pouces piloté par un MCU dédié mais ce n’est pas un simple afficheur de monitoring. En bas à gauche du panneau, on trouve une vraie croix directionnelle et des boutons A/B, et le boîtier est livré avec une manette sans fil infrarouge estampillée InWin. Autrement dit : le boîtier lui-même se joue comme une petite console rétro.
Derrière le gadget, c’est pourtant un châssis mid-tower sérieux. Tout l’intérêt et toute l’ambiguïté du GX-285 tient là : il mise sur le spectacle et le fun, sans sacrifier la capacité hardware.
Ce goût du « boîtier-jouet » n’est pas nouveau chez InWin. Dès 2021, nous testions le InWin 309 Gaming Edition, dont la façade en verre trempé et ses 144 LED ARGB jouaient déjà la carte du plaisir régressif, ce petit « allez, cinq minutes » qui en durait trente. Le GX-285 pousse la même idée jusqu’au bout : là où le 309 transformait la façade en simple spectacle lumineux, il en fait une vraie console jouable, écran et manette compris. Quatre ans plus tard, InWin n’a rien perdu de son envie de faire jouer ses boîtiers.
Un boîtier qui se joue comme une console

C’est le détail qui arrête tout le monde sur le stand. L’écran 10,1 pouces ne se contente pas d’afficher des températures : grâce à son MCU indépendant, à la croix directionnelle, aux boutons A/B et à la manette fournie, on lance directement des petits jeux en pixel art, avec le son et les retours gérés par le système intégré du boîtier. On est loin du second écran décoratif, InWin transforme la façade en interface de jeu à part entière. Sur place, l’effet fait mouche : les visiteurs s’arrêtent, prennent la manette, et jouent sur un boîtier PC.

Sous le jouet, un vrai hôte hardware
Le GX-285 n’est pas une coquille à gadget. Il avale une carte graphique jusqu’à 410 mm, accepte un radiateur de 360 mm en haut et en bas, une double implantation rare qui trahit une vraie ambition thermique et loge une alimentation ATX jusqu’à 240 mm.

La plomberie pour une configuration haut de gamme est donc bien là : l’écran jouable se greffe sur un châssis capable d’encaisser un GPU long et un watercooling musclé, pas sur un format au rabais.

Un parti pris Lifestyle assumé
InWin range le GX-285 dans sa zone Lifestyle, et c’est cohérent : la marque assume de mélanger divertissement rétro, esthétique de salon et performances haut de gamme. La vraie question reste l’usage dans la durée. L’écran-console est un argument d’achat spectaculaire, un aimant à regards mais son intérêt au quotidien dépendra de la fréquence à laquelle on relance vraiment un jeu pixel sur sa façade, une fois l’effet « waouh » passé.
Le GX-285 vise l’utilisateur qui veut une machine statement, un boîtier qui fait événement sur le bureau et capable d’héberger une config sérieuse (GPU 410 mm, double 360 mm), en acceptant de payer pour une couche ludique dont la valeur se mesurera à l’usage plus qu’à la fiche technique.
Source : PauseHardware depuis Computex 2026.