
Quatre jeux gagnent un profil dédié dans la nouvelle mise à jour graphique d’Intel, mais la version 101.8861 Beta arrive aussi avec une longue liste de problèmes encore ouverts. Pour les utilisateurs d’Arc et de Core Ultra, l’intérêt est immédiat, la prudence aussi.
Intel Arc 101.8861 Beta : ce que le pilote ajoute

Intel déploie le pilote graphique Intel Arc GPU Graphics Drivers 101.8861 Beta pour les cartes graphiques discrètes Intel Arc A-series “Alchemist”, Intel Arc B-series “Battlemage”, ainsi que pour les Intel Core Ultra équipés d’un iGPU estampillé Intel Arc.
Cette version apporte des optimisations Game On pour Assassin’s Creed Black Flag Resynced, DOOM: The Dark Ages | Revelations et Halo: Campaign Evolved. Le texte source mentionne aussi Echos of Aincrad parmi les titres optimisés, tandis que la liste des problèmes connus fait référence à Echoes of Aincrad.

En revanche, Intel ne signale aucun correctif spécifique à un jeu ou à une application dans cette livraison. Il s’agit donc avant tout d’une mise à jour de compatibilité et d’optimisation, pas d’un pilote centré sur la résolution de bugs.
Pour mesurer le chemin parcouru entre deux versions, un retour sur la bêta Intel Arc 101.8860 WHQL précédente aide à voir quels bugs Intel a déjà commencé à refermer.
Une liste de problèmes connus encore très présente
Sur les Intel Core Ultra Series 3 avec GPU Intel Arc intégré, Intel recense plusieurs incidents en DX12 : crash en jeu sur Mafia: The Old Country, corruption intermittente sur certains objets dans Marathon avec filtrage anisotrope, crash intermittent dans Borderlands 4, corruption avec ray tracing activé dans Hogwarts Legacy, qualité visuelle des reflets inférieure aux attentes dans Forza Horizon 6 et corruption plein écran dans certaines scènes de 007 First Light.

Les Intel Arc B-Series sont touchées par plusieurs problèmes comparables : corruption dans Marathon, crash intermittent dans Borderlands 4, reflets dégradés dans Forza Horizon 6, corruption d’image dans 007 First Light et corruption violette dans le tutoriel de Echoes of Aincrad. Intel mentionne aussi des crashs intermittents dans PugetBench for Adobe Premiere Pro avec le preset extended, ainsi que dans PugetBench for Davinci Resolve Studio, avec une recommandation de porter le délai d’attente à 1500 seconds ou davantage.
Arc A-series et autres plateformes concernées
Du côté des Intel Arc A-Series, Intel indique les mêmes types de crashs et corruptions visuelles pour Marathon, Borderlands 4, Forza Horizon 6 et Echoes of Aincrad. S’ajoute un point particulier sur Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (DX12) : un crash peut survenir après passage à ce pilote si les shaders ont été compilés avec le précédent. La parade consiste à vider le cache des shaders.
Les Intel Core Ultra Series 1 et Series 2 avec iGPU Arc ne sont pas épargnés. Les deux séries peuvent rencontrer des corruptions intermittentes dans Marathon et des crashs dans Borderlands 4 et Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Intel précise aussi que, sur la Series 1 uniquement, NBA 2K26 et 007 First Light peuvent planter au premier lancement.
Le logiciel Intel Graphics Software conserve lui aussi quelques défauts connus, notamment un crash intermittent sous Windows 10 lors d’un reset global des paramètres, un crash possible lors de la première réorganisation des métriques, et des dysfonctionnements d’affichage sur la page Performance lorsque l’option de masquage des graphes est utilisée ou après reconnexion de l’écran.
Cette 101.8861 Beta illustre assez bien la situation d’Intel sur le terrain logiciel : le support des sorties récentes suit un rythme soutenu, mais la maturité reste inégale selon les générations Arc et les jeux DX12. Pour les joueurs concernés par l’un des quatre titres optimisés, l’installation se défend. Pour les autres, surtout sur des configurations déjà sensibles, attendre le prochain package stable peut rester le choix le plus rationnel.
Source : TechPowerUp