
Le retour d’Amplitude dans la stratégie historique est désormais calé sur 2027. Avec Humankind 2, le studio français promet une suite plus ambitieuse, bâtie à la fois sur les bases du premier jeu et sur plusieurs années de retours de la communauté.
L’annonce a été faite pendant la gamescom Opening Night Live. Cette suite de Humankind, lancé en 2021, est confirmée sur PC.
Humankind 2 veut aller plus loin que le premier épisode

Amplitude décrit toujours son jeu comme un 4X historique au tour par tour où chaque âge transforme la civilisation du joueur et le monde qui l’entoure. Fondation de villes, développement technologique, alliances, guerres et progression de l’Antiquité jusqu’à l’époque moderne restent au cœur de la formule.
Le studio explique toutefois avoir revu en profondeur plusieurs briques du gameplay. Humankind 2 introduira de nouveaux systèmes de progression, des fonctions inédites, des visuels améliorés, une interface modernisée et divers ajustements pensés pour livrer, selon Amplitude, la meilleure version possible de la formule.

Une évolution culturelle plus poussée et un monde plus réactif
La principale évolution mise en avant concerne le parcours culturel. À chaque nouvelle ère, il sera possible d’adopter une culture qui approfondit l’identité de la civilisation et débloque des coutumes exclusives via des arbres de progression dédiés. L’idée est de produire des empires plus cohérents d’un âge à l’autre, avec davantage de personnalisation et de continuité.
Des trajectoires historiques moins figées
Amplitude insiste aussi sur la liberté laissée au joueur entre respect d’une trajectoire historique et bifurcation complète. Le jeu intégrera de nouvelles histoires issues de plusieurs régions du monde, avec des peuples comme les Saqqaq, les Étrusques ou encore les Scythes, pour enrichir la dimension historique.

Autre axe notable, le climat évoluera au fil des âges et modifiera la carte stratégique. Il faudra adapter villes et économie à des biomes changeants, protéger les ressources critiques et arbitrer entre croissance immédiate et conséquences durables sur plusieurs générations.
Un développement encore très lié à la communauté
Comme sur d’autres productions du studio, le développement passera aussi par la plateforme communautaire Amplifiers. Amplitude compte s’appuyer sur ses joueurs pour faire évoluer le projet, partager des mises à jour régulières et distribuer des récompenses spécifiques au fil du suivi.

En parallèle, le studio a publié une vidéo baptisée Humankind – Celebrating 5 years pour remercier les joueurs du premier épisode. Les nouveaux venus peuvent aussi récupérer le Humankind original avec une remise de 90 % sur Steam jusqu’au 8 septembre 2026.
Ce deuxième épisode sera observé de près. Le premier Humankind avait affiché de vraies idées de design, mais aussi des limites sur la durée en comparaison des références du 4X. En mettant l’accent sur la progression culturelle, la lisibilité de l’interface et un monde plus dynamique, Amplitude semble viser précisément les points qui décideront de la longévité du jeu au-delà de sa fenêtre de lancement.
Source : Amplitude Studios