Humankind 2 arrivera sur PC en 2027, avec une formule revue pour la stratégie historique

Le retour d’Amplitude dans la stratégie historique est désormais calé sur 2027. Avec Humankind 2, le studio français promet une suite plus ambitieuse, bâtie à la fois sur les bases du premier jeu et sur plusieurs années de retours de la communauté.

L’annonce a été faite pendant la gamescom Opening Night Live. Cette suite de Humankind, lancé en 2021, est confirmée sur PC.

Humankind 2 veut aller plus loin que le premier épisode

Vue aérienne d’une ville côtière de Humankind, avec navires à voiles et littoral tropical

Amplitude décrit toujours son jeu comme un 4X historique au tour par tour où chaque âge transforme la civilisation du joueur et le monde qui l’entoure. Fondation de villes, développement technologique, alliances, guerres et progression de l’Antiquité jusqu’à l’époque moderne restent au cœur de la formule.

Le studio explique toutefois avoir revu en profondeur plusieurs briques du gameplay. Humankind 2 introduira de nouveaux systèmes de progression, des fonctions inédites, des visuels améliorés, une interface modernisée et divers ajustements pensés pour livrer, selon Amplitude, la meilleure version possible de la formule.

Écran de sélection de cultures Humankind, montrant Scandinavians, Ancient Egyptians et Maya

Une évolution culturelle plus poussée et un monde plus réactif

La principale évolution mise en avant concerne le parcours culturel. À chaque nouvelle ère, il sera possible d’adopter une culture qui approfondit l’identité de la civilisation et débloque des coutumes exclusives via des arbres de progression dédiés. L’idée est de produire des empires plus cohérents d’un âge à l’autre, avec davantage de personnalisation et de continuité.

Des trajectoires historiques moins figées

Amplitude insiste aussi sur la liberté laissée au joueur entre respect d’une trajectoire historique et bifurcation complète. Le jeu intégrera de nouvelles histoires issues de plusieurs régions du monde, avec des peuples comme les Saqqaq, les Étrusques ou encore les Scythes, pour enrichir la dimension historique.

Vue aérienne d’un paysage de Humankind enneigé et glacé, avec montagnes et banquise

Autre axe notable, le climat évoluera au fil des âges et modifiera la carte stratégique. Il faudra adapter villes et économie à des biomes changeants, protéger les ressources critiques et arbitrer entre croissance immédiate et conséquences durables sur plusieurs générations.

Un développement encore très lié à la communauté

Comme sur d’autres productions du studio, le développement passera aussi par la plateforme communautaire Amplifiers. Amplitude compte s’appuyer sur ses joueurs pour faire évoluer le projet, partager des mises à jour régulières et distribuer des récompenses spécifiques au fil du suivi.

Vue aérienne d’une grande cité portuaire de Humankind, avec forteresse et navires à voiles

En parallèle, le studio a publié une vidéo baptisée Humankind – Celebrating 5 years pour remercier les joueurs du premier épisode. Les nouveaux venus peuvent aussi récupérer le Humankind original avec une remise de 90 % sur Steam jusqu’au 8 septembre 2026.

Ce deuxième épisode sera observé de près. Le premier Humankind avait affiché de vraies idées de design, mais aussi des limites sur la durée en comparaison des références du 4X. En mettant l’accent sur la progression culturelle, la lisibilité de l’interface et un monde plus dynamique, Amplitude semble viser précisément les points qui décideront de la longévité du jeu au-delà de sa fenêtre de lancement.

Source : Amplitude Studios

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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