GTA 6 bat les records de précommandes sur les boutiques PlayStation et Xbox avant sa sortie

Près de deux millions de commandes supplémentaires en une semaine : le prochain Rockstar aborde son lancement avec une dynamique massive. Les constructeurs revendiquent chacun un sommet historique, mais gardent leurs compteurs confidentiels.

GTA 6 établit deux records officiels, sans chiffres publics

Illustration promotionnelle de Grand Theft Auto VI montrant deux personnages devant une voiture verte à Vice City

GTA 6 est désormais le jeu le plus précommandé de l’histoire du PlayStation Store et du Microsoft Store, d’après Sony et Microsoft. Sony l’a indiqué dans son billet du 10 novembre 2026 consacré à l’ouverture du préchargement sur PS5, neuf jours avant la sortie du 19 novembre. Le constructeur invoque une « demande sans précédent » pour expliquer cette ouverture anticipée.

Microsoft a ensuite revendiqué le même record pour sa boutique, tout en confirmant que le jeu serait accessible sur Xbox One via Xbox Cloud Gaming dès le lancement. Aucun des deux constructeurs n’a toutefois communiqué de volume de précommandes.

Sensor Tower estime les commandes à 9,69 millions

Le suivi de Sensor Tower donne une mesure de cette demande, avec les réserves propres à une estimation externe. Au 10 novembre, le cabinet évalue les précommandes à 9,69 millions d’exemplaires, contre 7,71 millions une semaine auparavant et 6,45 millions fin octobre. Leur valeur atteindrait 942 millions de dollars, retours déduits, soit environ 867 millions d’euros à titre indicatif sur une base de conversion de 0,92 euro pour un dollar.

PlayStation concentrerait environ 75 % du total : 7,23 millions d’exemplaires et 703 millions de dollars, soit environ 647 millions d’euros. Xbox représenterait 2,46 millions de copies et 239 millions de dollars, soit quelque 220 millions d’euros.

Infographie Sensor Tower sur les ventes et précommandes de Grand Theft Auto VI sur PlayStation et Xbox

Ces estimations donnent une dépense moyenne proche de 97 dollars par exemplaire, environ 89 euros. Ce montant concorde avec la préférence majoritaire des acheteurs pour l’édition Ultimate à 100 dollars, soit environ 92 euros avec la même conversion indicative. Ces équivalences ne constituent pas des tarifs européens.

Si ces estimations sont exactes, GTA 6 aurait déjà dépassé les 8 millions de précommandes annoncées par CD Projekt pour Cyberpunk 2077 en 2020. La comparaison reste imparfaite : Cyberpunk sortait aussi sur PC et son décompte incluait vraisemblablement les copies physiques, tandis que Sensor Tower semble suivre uniquement les commandes numériques sur consoles.

Ni Rockstar ni Take-Two n’ont confirmé ces volumes. Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, a néanmoins récemment déclaré que les préventes dépassaient largement les attentes de l’entreprise. Avec encore neuf jours avant la sortie et près de 2 millions de commandes ajoutées sur la dernière semaine mesurée, le franchissement des 10 millions avant le lancement paraît très probable.

La répartition estimée donne aussi à PlayStation un poids commercial nettement supérieur sur ce lancement. Elle décrit toutefois les achats numériques anticipés, pas les ventes finales : le physique et les achats effectués après la sortie pourront modifier cet équilibre.

Source : Sony

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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