
Un test à grande échelle aura scellé le sort du shooter de braquage de Haven Studios. Les joueurs n’ont pas suffisamment accroché pour justifier la poursuite du développement, alors même que PlayStation vient de réaffirmer ses ambitions dans les jeux-service.
Fairgames arrêté après des résultats insuffisants
Sony a annulé Fairgames, rapporte Bloomberg, qui a consulté un courriel interne adressé aux salariés de PlayStation le mardi 10 novembre 2026. Ce jeu de tir en ligne centré sur les braquages était en développement avant sa présentation en 2023.
Le message décrit un dernier test à grande échelle aux résultats contrastés. Malgré une solide exécution opérationnelle, une préparation satisfaisante à l’exploitation du jeu en continu et l’engagement de la communauté, les retours des joueurs et leur rétention sont restés en deçà des objectifs.
PlayStation invoque également les conditions difficiles du marché des shooters PvP pour expliquer sa décision. Le problème exposé dans ce courriel ne se limite donc pas à la capacité de faire fonctionner le service : le test n’a pas démontré que le jeu pouvait retenir suffisamment son public.
Haven Studios ne ferme pas pour autant. Dans une déclaration à Bloomberg, PlayStation confirme que l’annulation n’entraînera aucune suppression de poste ni aucun licenciement au sein du studio. L’équipe collaborera désormais avec d’autres développeurs de PlayStation Studios, tout en explorant de nouvelles pistes créatives.
Une stratégie maintenue, des projets toujours fragiles
Cet abandon intervient malgré la récente relance des ambitions de PlayStation dans les jeux-service. Plusieurs projets ont déjà illustré les difficultés de cette stratégie : le lancement de Marathon, chez Bungie, a été moins performant qu’espéré, tandis que le God of War multijoueur a été annulé et que le développement de Destiny 2 a été arrêté.
Dès août, Guerrilla Games avait également dû remanier Horizon Hunters Gathering et en réduire le périmètre, sur fond de préoccupations concernant sa qualité et de retours recueillis pendant la bêta fermée. Fairgames rejoint ainsi une liste de productions dont les ambitions initiales n’ont pas résisté aux évaluations ou aux conditions du marché.
Le maintien de Haven distingue toutefois cette annulation d’une fermeture de studio. Sony abandonne un produit dont la rétention ne répondait pas à ses attentes, mais conserve l’équipe pour renforcer d’autres productions : un arbitrage qui préserve les compétences sans prolonger le financement de ce jeu-service.
Source : Bloomberg