
Moins de 0,4 % des abonnés Premium éligibles utilisaient le streaming sur ordinateur. Ce service va disparaître, alors que le groupe japonais resserre déjà sa politique de portages hors consoles.
PlayStation Plus sur PC : arrêt du service le 10 décembre 2026

Dans une publication du 10 novembre sur le PlayStation Blog, Sony fixe au 10 décembre 2026 la fermeture de l’application PlayStation Plus sur PC. Celle-ci permettait aux abonnés PlayStation Plus Premium de jouer en streaming aux jeux du service depuis leur ordinateur. L’annonce porte bien sur la disparition de l’accès au cloud gaming via cette application, et non sur un simple arrêt de son développement.
Pour justifier cette décision, Sony avance un taux d’utilisation de moins de 0,4 % des membres PlayStation Plus Premium éligibles. L’entreprise explique réexaminer régulièrement ses offres et vouloir concentrer ses moyens sur les expériences utilisées par davantage d’abonnés. Ce chiffre concerne donc une population précise, pas l’ensemble des joueurs PC ni tous les abonnés PlayStation Plus.
Les utilisateurs concernés seront prévenus directement. Sony précise que cette fermeture ne modifie ni les abonnements PlayStation Plus ni les avantages disponibles sur les consoles PS5 et PS4.
Un accès de moins aux jeux Sony hors consoles
Cette fermeture s’inscrit dans un mouvement plus large de retrait du PC. Plus tôt en 2026, des informations rapportaient que Sony ne porterait plus la majorité de ses jeux sur ordinateur. Une confirmation officielle est ensuite venue appuyer cette orientation : les jeux narratifs resteraient exclusifs à PlayStation.
Autre signal, le badge « PlayStation Exclusive » réapparaît sur les jeux des studios du groupe, comme l’a relevé @realradec sur X. Ce retour accompagne le recentrage sur les consoles, sans constituer à lui seul un calendrier détaillé des futurs portages.
Portages natifs et streaming répondaient à deux usages distincts : acheter un jeu PC d’un côté, accéder à un catalogue par abonnement de l’autre. La fermeture de l’application supprime cette seconde voie pour les joueurs sur ordinateur. Le faible usage invoqué explique l’arbitrage sur ce service, mais ne mesure pas, à lui seul, l’intérêt commercial des versions PC vendues séparément.
Source : PlayStation Blog