
La future déclinaison mobile haut de gamme d’AMD vise un terrain rarement couvert sur x86 : 192 Go de mémoire unifiée, avec jusqu’à 160 Go réservables au GPU. Pour les stations IA compactes, le positionnement devient beaucoup plus concret.
Gorgon Halo valide une capacité mémoire hors norme
AMD a confirmé, via une diapositive de présentation, que la série Ryzen AI Max 400, nom de code Gorgon Halo, prendra en charge jusqu’à 192 Go de mémoire unifiée. La même plateforme permettra d’allouer jusqu’à 160 Go en VRAM.
Cette confirmation a accompagné la présentation d’une station de travail Ryzen AI Halo basée sur l’actuel Ryzen AI Max+ 395, alias Strix Halo, avec 128 Go de LPDDR5x-8000. AMD ne précise pas encore quand la variante MAX+ 395 de cette machine sera disponible, un point également relevé par The Register.
Dans ce cadre, le précédent de Strix Halo éclaire assez bien la stratégie d’AMD : les premières machines ont déjà montré qu’une plateforme mobile pouvait dépasser le simple usage grand public et tenir un rôle de petite station. C’est précisément ce que laisse entrevoir l’arrivée de Strix Halo chez Lenovo, avec des machines pensées pour exploiter cette réserve mémoire hors norme.
Jusqu’à 16 cœurs Zen 5, 40 CU RDNA 3.5 et 55 TOPS
La diapositive mentionne jusqu’à 16 cœurs Zen 5 et 32 threads, avec un boost CPU pouvant atteindre 5,2 GHz. La partie graphique grimpe jusqu’à 40 Compute Units RDNA 3.5 et un boost GPU de 3,0 GHz.
AMD annonce aussi jusqu’à 55 TOPS pour le NPU XDNA 2, contre 50 TOPS sur les systèmes actuels en Ryzen AI Max+ 395. Les références laissent également entrevoir une mise à jour graphique, avec un gain de fréquence qui semble plafonner à 100 MHz, un point déjà apparu dans des fuites précédentes.
Ce saut de capacité mémoire prend aussi tout son sens quand on regarde les usages locaux qu’AMD cherche à mettre en avant depuis plusieurs mois. Le travail engagé autour de l’exécution locale d’OpenClaw montre bien pourquoi chaque gigaoctet compte dès qu’il s’agit de faire tourner des modèles plus lourds sans dépendre du cloud.
Avec 192 Go de mémoire unifiée et 160 Go potentiellement affectés au GPU, Gorgon Halo vise clairement les charges IA locales limitées aujourd’hui par la capacité mémoire vidéo, bien plus que le simple usage client classique. Sur ce segment, AMD cherche moins à concurrencer un portable gaming traditionnel qu’à proposer une alternative compacte aux stations dédiées quand la quantité de mémoire disponible devient le facteur bloquant.
Source : VideoCardz