
Le client maison de GOG reste absent de Linux, alors que la demande revient régulièrement chez les utilisateurs de la plateforme. Cette fois, le dossier a dépassé le stade de l’intention : un spécialiste a été recruté et le travail est en cours, mais sans calendrier ni feuille de route publique.
Interrogé par GamingOnLinux, le co-PDG Krzysztof Papliński a confirmé que GOG explore activement la meilleure manière de prendre en charge Linux pour GOG Galaxy. La société avait ouvert plus tôt cette année un poste d’ingénieur senior centré sur la plateforme, et précise désormais que ce recrutement est effectif.
GOG Galaxy Linux passe au stade du chantier interne
À ce jour, GOG propose déjà des téléchargements natifs Linux via sa boutique web quand un jeu dispose d’une build Linux. En revanche, Galaxy reste limité à Windows et macOS, ce qui oblige les utilisateurs Linux à récupérer leurs jeux manuellement ou à passer par des lanceurs tiers.
Le message de Papliński reste prudent. GOG dit investir du temps et des ressources sur le sujet, tout en excluant pour l’instant toute annonce sur les fonctions prévues, les résultats attendus ou la fenêtre de lancement.
Reste à voir si cette prudence débouchera sur un client pleinement pensé pour les usages Linux, comme le laisse entrevoir le chantier GOG Galaxy sur Linux.
Un client natif ne réglerait pas à lui seul la question des jeux Windows
Un Galaxy natif sur Linux apporterait les briques attendues : accès au compte, téléchargement des jeux, mises à jour, sauvegardes cloud et succès. C’est l’essentiel pour un usage quotidien. Mais cela ne rendrait pas automatiquement jouables sous Linux les titres du catalogue GOG disponibles uniquement en version Windows.
Pour s’approcher d’une expérience du type SteamOS, GOG devrait intégrer Proton, s’appuyer sur une autre couche de compatibilité dérivée de Wine, ou maintenir sa propre solution de traduction. Valve utilise Proton pour exécuter des jeux Windows sur Linux à partir d’une version modifiée de Wine. GOG n’a indiqué aucune direction technique à ce stade.
Epic fait face aux mêmes demandes côté Linux
Le sujet n’est pas propre à GOG. Epic Games reçoit lui aussi des demandes récurrentes pour un lanceur officiel sur Linux et pour une prise en charge de Fortnite. Les prérequis actuels de l’Epic Games Launcher ne listent que Windows et macOS.
Epic prend déjà en charge les builds Linux natives, Wine et Proton via Easy Anti-Cheat. Les développeurs peuvent activer ce support par Epic Online Services depuis 2021. Malgré cela, Fortnite ne fonctionne toujours pas directement sur Steam Deck, Epic renvoyant les joueurs vers Xbox Cloud Gaming.
Pour GOG, publier Galaxy sur Linux serait déjà un changement concret pour la gestion de bibliothèque et des mises à jour. Le point décisif restera pourtant la compatibilité des jeux Windows : sans intégration solide de Proton ou d’un équivalent, l’écart avec SteamOS restera net sur l’usage réel.
Source : Gaming on Linux