
Un nouveau binaire AMD a été repéré dans les fichiers Steam liés à Proton Experimental. Pour les jeux Linux compatibles FSR 3, l’ajout ouvre la voie à un passage vers FSR 4 côté SteamOS et Steam Machine.
FSR 4 apparaît dans les dépôts de Proton Experimental
La découverte vient de Brad Lynch, qui a repéré la présence du fichier amdxcffx64.dll dans les fichiers Steam associés à Proton Experimental. SteamDB montre en parallèle de nouveaux manifests bleeding-edge datés du 22 juin 2026, avec l’application 1493710 listée comme « Proton Experimental » et son dépôt Linux 64-bit principal en 1493711.
Ce DLL n’est pas une publication open source de FSR. Il s’agit du binaire utilisé par le chemin de mise à niveau FSR 4 d’AMD, déjà exploité dans des builds Proton communautaires ainsi qu’avec OptiScaler.
D’après Lynch, Valve a intégré la version de FSR 4 annoncée le mois dernier, celle qui étend la compatibilité à des GPU plus anciens et ne se limite plus à RDNA 4. En pratique, cela pourrait permettre aux utilisateurs SteamOS de « mettre à niveau » des jeux compatibles FSR 3 vers FSR 4.
Un support encore discret, mais cohérent avec le calendrier AMD
Pour l’instant, l’ajout reste cantonné à Proton Experimental. Le changelog public de Valve ne mentionne pas encore FSR 4 et se contente d’indiquer une mise à jour avec de nouvelles versions de développement de vkd3d-proton, dxvk, vkd3d, dxvk-nvapi et FEX.
RDNA 3 visé de fait, sans confirmation officielle complète
Le timing colle avec le déploiement plus large de FSR Upscaling 4.1 confirmé récemment par AMD. Le support des Radeon RX 7000 est prévu pour juillet 2026, celui des Radeon RX 6000 pour début 2027.
Le fichier n’a pas pu être récupéré via la console Steam sous Windows dans le cadre de cette observation. AMD n’a pas confirmé le support de FSR 4 sur les GPU RDNA 3 ou RDNA 3.5 en dehors des cartes graphiques dédiées, et n’a cité que les séries Radeon RX 7000 et Radeon RX 6000 ; toutefois, le GPU de la Steam Machine est décrit comme comparable à une Radeon RX 7600M basée sur Navi 33, ce qui le place logiquement dans la zone couverte.
Si Valve expose réellement ce DLL dans Proton à moyen terme, l’enjeu dépasse la simple case technique. Cela renforcerait la capacité de SteamOS à récupérer rapidement les nouveautés de reconstruction d’image et de génération d’images sans attendre des ports natifs Linux, avec un impact direct sur la durée de vie des machines AMD déjà en circulation.
Source : VideoCardz