FSR 4 dans Proton Experimental : Valve ajoute le DLL AMD pour les jeux sous Linux

Un nouveau binaire AMD a été repéré dans les fichiers Steam liés à Proton Experimental. Pour les jeux Linux compatibles FSR 3, l’ajout ouvre la voie à un passage vers FSR 4 côté SteamOS et Steam Machine.

FSR 4 apparaît dans les dépôts de Proton Experimental

La découverte vient de Brad Lynch, qui a repéré la présence du fichier amdxcffx64.dll dans les fichiers Steam associés à Proton Experimental. SteamDB montre en parallèle de nouveaux manifests bleeding-edge datés du 22 juin 2026, avec l’application 1493710 listée comme « Proton Experimental » et son dépôt Linux 64-bit principal en 1493711.

Ce DLL n’est pas une publication open source de FSR. Il s’agit du binaire utilisé par le chemin de mise à niveau FSR 4 d’AMD, déjà exploité dans des builds Proton communautaires ainsi qu’avec OptiScaler.

D’après Lynch, Valve a intégré la version de FSR 4 annoncée le mois dernier, celle qui étend la compatibilité à des GPU plus anciens et ne se limite plus à RDNA 4. En pratique, cela pourrait permettre aux utilisateurs SteamOS de « mettre à niveau » des jeux compatibles FSR 3 vers FSR 4.

Un support encore discret, mais cohérent avec le calendrier AMD

Pour l’instant, l’ajout reste cantonné à Proton Experimental. Le changelog public de Valve ne mentionne pas encore FSR 4 et se contente d’indiquer une mise à jour avec de nouvelles versions de développement de vkd3d-proton, dxvk, vkd3d, dxvk-nvapi et FEX.

RDNA 3 visé de fait, sans confirmation officielle complète

Le timing colle avec le déploiement plus large de FSR Upscaling 4.1 confirmé récemment par AMD. Le support des Radeon RX 7000 est prévu pour juillet 2026, celui des Radeon RX 6000 pour début 2027.

Le fichier n’a pas pu être récupéré via la console Steam sous Windows dans le cadre de cette observation. AMD n’a pas confirmé le support de FSR 4 sur les GPU RDNA 3 ou RDNA 3.5 en dehors des cartes graphiques dédiées, et n’a cité que les séries Radeon RX 7000 et Radeon RX 6000 ; toutefois, le GPU de la Steam Machine est décrit comme comparable à une Radeon RX 7600M basée sur Navi 33, ce qui le place logiquement dans la zone couverte.

Si Valve expose réellement ce DLL dans Proton à moyen terme, l’enjeu dépasse la simple case technique. Cela renforcerait la capacité de SteamOS à récupérer rapidement les nouveautés de reconstruction d’image et de génération d’images sans attendre des ports natifs Linux, avec un impact direct sur la durée de vie des machines AMD déjà en circulation.

Source : VideoCardz

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
guest
0 Commentaires
Le plus ancien
Le plus récent Le plus populaire
0
Nous aimerions avoir votre avis, veuillez laisser un commentaire.x