
La version PC 1.2.10 met les Radeon à niveau sur un point précis : la mise à l’échelle et la génération d’images sont désormais intégrées nativement dans le menu graphique. Remedy corrige aussi un autre détail important pour le ray tracing, avec deux fonctions qui cessent d’être liées à un seul fournisseur.
FSR 4 arrive directement dans le menu graphique
Publié le 18 août, le patch 1.2.10 d’Alan Wake 2 ajoute la prise en charge native d’AMD FSR 4 sur PC. Sur les GPU compatibles, la technologie s’active automatiquement lorsque le joueur sélectionne FSR Super Resolution dans les options graphiques.
Pour suivre l’évolution côté AMD, notre dossier sur FSR SDK 2.3 et l’ouverture de FSR 4.1 aux RX 7000 détaille les changements de support les plus récents.
Remedy ajoute aussi AMD FSR Frame Generation comme option distincte. Les utilisateurs Radeon disposent donc d’un chemin officiel pour l’upscaling et la génération d’images, sans outil tiers ni remplacement de fichiers du jeu.
AMD a étendu en juin 2026 la prise en charge de l’upscaling FSR 4.1 aux Radeon RX 7000 Series. Le SDK FSR actuel gère FSR Upscaling 4.1.1 sur les GPU discrets Radeon RX 7000 et RX 9000, tandis que FSR Frame Generation 4, basé sur le machine learning, vise d’abord les Radeon RX 9000 Series, avec un mode analytique de repli sur d’autres GPU compatibles.
Ray tracing et correctifs plus larges
Cette intégration arrive après un patch largement centré sur NVIDIA en janvier 2025. Celui-ci avait introduit DLSS 4, les modèles Transformer pour Super Resolution et Ray Reconstruction, Multi Frame Generation pour les GeForce RTX 50 Series, ainsi que RTX Mega Geometry.
La mise à jour 1.2.10 modifie aussi deux fonctions liées au ray tracing. Opacity Micromaps et Shader Execution Reordering passent désormais par le Microsoft Agility SDK, ce qui permet leur fonctionnement sur plusieurs fournisseurs de GPU.
Remedy indique enfin des corrections restantes sur la synchronisation audio pendant les cinématiques, ainsi que plusieurs correctifs de gameplay et de stabilité. Les versions du patch sont les suivantes : PlayStation 5 (1.200.009), Xbox Series (1.2.0.10) et PC (1.2.10).
Pour les joueurs PC équipés en Radeon, l’intérêt est simple : Alan Wake 2 expose désormais les briques AMD récentes au même niveau d’intégration que les options NVIDIA déjà présentes. Ce genre de mise à jour compte davantage que la seule liste de fonctions, car elle conditionne la qualité du support réel dans les jeux exigeants où le ray tracing et la reconstruction d’image pèsent directement sur la fluidité.
Source : Alan Wake