FSR 4 dans Alan Wake 2 : la mise à jour 1.2.10 ajoute l’upscaling AMD natif sur PC

La version PC 1.2.10 met les Radeon à niveau sur un point précis : la mise à l’échelle et la génération d’images sont désormais intégrées nativement dans le menu graphique. Remedy corrige aussi un autre détail important pour le ray tracing, avec deux fonctions qui cessent d’être liées à un seul fournisseur.

FSR 4 arrive directement dans le menu graphique

Publié le 18 août, le patch 1.2.10 d’Alan Wake 2 ajoute la prise en charge native d’AMD FSR 4 sur PC. Sur les GPU compatibles, la technologie s’active automatiquement lorsque le joueur sélectionne FSR Super Resolution dans les options graphiques.

Remedy ajoute aussi AMD FSR Frame Generation comme option distincte. Les utilisateurs Radeon disposent donc d’un chemin officiel pour l’upscaling et la génération d’images, sans outil tiers ni remplacement de fichiers du jeu.

AMD a étendu en juin 2026 la prise en charge de l’upscaling FSR 4.1 aux Radeon RX 7000 Series. Le SDK FSR actuel gère FSR Upscaling 4.1.1 sur les GPU discrets Radeon RX 7000 et RX 9000, tandis que FSR Frame Generation 4, basé sur le machine learning, vise d’abord les Radeon RX 9000 Series, avec un mode analytique de repli sur d’autres GPU compatibles.

Ray tracing et correctifs plus larges

Cette intégration arrive après un patch largement centré sur NVIDIA en janvier 2025. Celui-ci avait introduit DLSS 4, les modèles Transformer pour Super Resolution et Ray Reconstruction, Multi Frame Generation pour les GeForce RTX 50 Series, ainsi que RTX Mega Geometry.

La mise à jour 1.2.10 modifie aussi deux fonctions liées au ray tracing. Opacity Micromaps et Shader Execution Reordering passent désormais par le Microsoft Agility SDK, ce qui permet leur fonctionnement sur plusieurs fournisseurs de GPU.

Remedy indique enfin des corrections restantes sur la synchronisation audio pendant les cinématiques, ainsi que plusieurs correctifs de gameplay et de stabilité. Les versions du patch sont les suivantes : PlayStation 5 (1.200.009), Xbox Series (1.2.0.10) et PC (1.2.10).

Pour les joueurs PC équipés en Radeon, l’intérêt est simple : Alan Wake 2 expose désormais les briques AMD récentes au même niveau d’intégration que les options NVIDIA déjà présentes. Ce genre de mise à jour compte davantage que la seule liste de fonctions, car elle conditionne la qualité du support réel dans les jeux exigeants où le ray tracing et la reconstruction d’image pèsent directement sur la fluidité.

Source : Alan Wake

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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