EmuDeck corrige les contrôles manquants et la carte SD sur la Steam Machine de Valve

La prise en charge de la Steam Machine par EmuDeck démarre avec un correctif plutôt qu’avec une nouvelle fonction. Les bugs de détection des cartes SD et l’absence de contrôles dans certains émulateurs empêchaient tout simplement un usage normal en Game Mode.

Le correctif est déjà déployé. Pour les utilisateurs qui avaient installé EmuDeck avant cette mise à jour, il n’est pas nécessaire de retélécharger le package complet : l’ouverture de l’émulateur concerné applique automatiquement la configuration corrigée, sans passage par le mode Bureau de SteamOS.

EmuDeck répare les points bloquants sur Steam Machine

Les développeurs ont confirmé le 24 juillet 2026 avoir corrigé deux problèmes précis : la détection des cartes SD et la perte des contrôles dans certains émulateurs. Le message est clair : un lancement depuis le Game Mode suffit pour que l’outil se reconfigure de lui-même.

La mise à jour vise surtout les cas où les jeux ne trouvaient pas le stockage ou ne recevaient plus les entrées du Steam Controller. Sur une machine pensée pour être utilisée depuis l’interface console, éviter une réinstallation ou un détour par le Bureau est nettement plus important que le correctif lui-même.

Ce que gère réellement l’outil

EmuDeck n’est pas un émulateur. L’application télécharge les émulateurs pris en charge depuis leurs dépôts officiels, puis applique des profils de configuration adaptés à SteamOS, Windows, macOS et Android.

L’outil crée aussi l’arborescence pour les ROMs et les fichiers BIOS, configure les raccourcis de manette et peut ajouter des jeux ou des frontends à la bibliothèque Steam. Les mises à jour d’émulateurs comme la réinitialisation des paramètres passent par la même interface. Les fichiers de jeu et les BIOS restent à la charge de l’utilisateur.

720p par défaut, 1080p et 4K possibles

Les profils actuels pour Steam Machine utilisent un rendu en 720p par défaut. EmuDeck permet ensuite de basculer en 1080p depuis l’application, tandis que les systèmes les moins exigeants peuvent aussi viser la 4K.

La prochaine mise à jour doit se concentrer sur les performances des émulateurs. Pour l’instant, l’équipe a visiblement choisi de traiter d’abord les défauts qui bloquaient l’accès au stockage et aux entrées, ce qui est plus logique sur une plateforme où la simplicité d’usage compte autant que les performances brutes.

Source : EmuDeck

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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