
Une prison orbitale qui tombe en morceaux, un détenu tiré de son sommeil cryogénique et une traversée au milieu de criminels violents comme de créatures monstrueuses : le prochain projet d’Airship Syndicate affiche tout de suite son ton. Le studio mise cette fois sur une science-fiction plus sombre, avec un financement participatif qui débutera le 28 juillet.
DUST: Origins prend la voie du financement participatif
Le studio indépendant Airship Syndicate, connu pour Wayfinder, Darksiders: Genesis et Battle Chasers, a officialisé DUST: Origins. La campagne Kickstarter du jeu doit démarrer le 28 juillet, mais les informations disponibles restent encore limitées à un court teaser et à quelques éléments publiés sur la page du projet.
Le recours à un autre projet Kickstarter d’un studio établi rappelle que la plateforme sert autant à valider une idée qu’à mesurer la curiosité du public pour une licence plus atypique.
Le titre est présenté comme un handcrafted sci-fi action game, autrement dit un jeu d’action de science-fiction conçu avec une approche artisanale. Airship Syndicate parle aussi d’un univers où « there are no saints, only survivors », une formule qui laisse entendre des choix narratifs et, possiblement, un système de moralité capable d’influer sur le déroulé de l’histoire.
Une ambiance isométrique sombre, entre survie et horreur
L’action se déroulera dans une station-prison orbitale en état de délabrement avancé. Le joueur incarnera un personnage fraîchement libéré d’une cryo-prison, avec pour objectif de se frayer un chemin à travers une population de criminels particulièrement dangereux, alors même que l’installation menace de s’effondrer sur elle-même.
La page Kickstarter décrit aussi DUST: Origins comme un jeu d’action isométrique dark and immersive. À en juger par le teaser et la direction artistique, l’inspiration semble clairement aller chercher du côté de Dead Space, avec une atmosphère oppressante, des affrontements confinés et une dimension horrifique qui pourrait être plus marquée qu’à l’accoutumée pour le studio.
Le choix de Kickstarter n’est pas anodin non plus. Pour un studio déjà identifié, cette voie permet autant de financer une partie du développement que de tester immédiatement l’appétit du public pour une nouvelle licence, dans un registre sensiblement plus dur que ses productions précédentes.
Source : TechPowerUp