
La page se tourne brutalement chez Bungie. Quelques jours après la confirmation de la fin du développement actif de Destiny 2, Sony valide à son tour une vague de suppressions de postes d’une ampleur bien plus large que les premières rumeurs.
Bungie perd une grande partie de ses équipes
Dans un message signé par Hermen Hulst, CEO du Studio Business Group, Sony Interactive Entertainment indique réduire les effectifs de Bungie en touchant un « nombre significatif d’employés ». Le groupe précise que la mesure concerne la majorité de l’équipe Destiny, mais aussi une partie des équipes Marathon.
Des coupes ont également lieu dans les équipes SIE chargées de soutenir les opérations de Bungie. Le nombre exact de salariés concernés n’est pas communiqué à ce stade.
Avant cette confirmation officielle, plusieurs informations faisaient déjà état d’un redéploiement interne de développeurs auparavant affectés à Destiny 2 vers Marathon. Le communiqué de Sony montre toutefois que ce transfert n’a manifestement pas suffi à éviter une restructuration plus lourde.
La bascule vers Marathon avait déjà commencé en coulisses, et un point sur le transfert discret des équipes vers Marathon aide à mesurer l’ampleur du virage.
Sony invoque une révision stratégique du studio
Sony explique avoir réévalué, avec la direction de Bungie, la trajectoire de long terme du studio, ses priorités de développement, ses besoins en ressources et sa place dans le portefeuille PlayStation. Le groupe affirme avoir étudié plusieurs alternatives avant de conclure qu’une réduction des effectifs était nécessaire pour réaligner Bungie avec ses objectifs actuels et de long terme.
Le message rappelle aussi que Bungie entre dans une nouvelle phase après la sortie de la dernière mise à jour de contenu live service de Destiny 2. Sony salue au passage l’impact de la licence Destiny sur la dernière décennie, tout en confirmant clairement que ce cycle est désormais clos.
Marathon reste soutenu, malgré les coupes
Sony maintient que Marathon reste une pièce importante de son portefeuille. Le groupe dit continuer à soutenir l’équipe autour de la base posée pendant les saisons 1 et 2, ainsi que sur des efforts d’incubation pour de futurs projets.
Le fait que des membres de Marathon soient eux aussi concernés par les licenciements renforce toutefois l’idée que le nouveau shooter d’extraction n’a pas répondu aux attentes internes. Cela éclaire aussi les ajustements rapides et répétés observés récemment autour du jeu en réponse aux retours des joueurs.
Au-delà du cas Bungie, cette décision illustre le dur retour à la réalité pour les grands paris live service de Sony. Quand un studio historiquement structuré autour d’une franchise comme Destiny perd l’essentiel de cette équipe et réduit en parallèle sur Marathon, cela traduit moins un simple ajustement qu’une remise à l’échelle du rôle de Bungie dans la stratégie PlayStation.
Source : TechPowerUp