DLSS 4 en action : NVIDIA booste Killing Floor 3, WUCHANG et d’autres jeux dès juillet

NVIDIA continue de mettre le feu aux performances PC avec une nouvelle salve de jeux compatibles DLSS 4. Le 24 juillet marque un tournant avec l’arrivée de Killing Floor 3, WUCHANG: Fallen Feathers et The First Descendant. Déjà lancé, Wildgate s’invite aussi à la fête avec le DLSS Super Resolution.

Focus sur ces titres fraîchement dopés aux Tensor Cores.

Killing Floor 3 : du sang et des FPS

Prévu pour le 24 juillet, Killing Floor 3 propulse les joueurs en 2091, au cœur d’un futur dystopique infesté de Zeds, des créatures biomécaniques nées des laboratoires d’Horzine. Le joueur incarne un membre de Nightfall, un groupe rebelle armé jusqu’aux dents, chargé de repousser des vagues d’ennemis toujours plus violentes.

Grâce à l’intégration de DLSS 4 avec Multi Frame Generation, les possesseurs de cartes GeForce RTX peuvent s’attendre à un bond significatif de performances tout en conservant une excellente qualité visuelle.

À cela s’ajoutent DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA pour une fidélité maximale et NVIDIA Reflex pour une réactivité accrue. Un arsenal technologique taillé pour affronter l’enfer.

WUCHANG: Fallen Feathers : une épopée sanglante sublimée

Développé par Leenzee et publié par 505 Games, WUCHANG: Fallen Feathers plonge dans la Chine de la fin de la dynastie Ming, entre factions rivales et malédictions monstrueuses. Ce soulslike nerveux met en scène une héroïne pirate amnésique, frappée par un mal mystérieux, et dotée de pouvoirs évolutifs issus de ses ennemis vaincus.

Le jeu prend en charge DLSS 4 dès son lancement, et les chiffres parlent d’eux-mêmes : en 4K avec les réglages au maximum, les performances peuvent être multipliées par près de 6 sur les GeForce RTX 5090, 5080 et 5070 Ti. En 1440p, on dépasse les 370 fps sur RTX 5090, et même les 200 fps en 1080p sur l’ensemble de la gamme RTX 50. Des performances spectaculaires pour un titre aussi exigeant visuellement que mécaniquement.

The First Descendant : l’expérience coop poussée par l’IA

Déjà riche en technologies NVIDIA (DLSS Frame Generation, Ray Reconstruction, DLAA, Reflex…), The First Descendant passe la vitesse supérieure avec l’ajout du DLSS 4. Ce shooter coopératif sous Unreal Engine 5, jouable jusqu’à 4, propose des affrontements contre des boss colossaux, une exploration dynamique et une variété de personnages.

La preview de la saison 3, disponible le 24 juillet, permettra aux joueurs de tester une nouvelle zone ouverte, un raid géant, une moto volante et bien sûr, les gains massifs offerts par le Multi Frame Generation. De quoi préparer le terrain pour la sortie complète du 7 août.

Wildgate : le shooter spatial ne reste pas en orbite

Déjà disponible, Wildgate fusionne le combat spatial tactique avec de l’action FPS effrénée. Le joueur et son équipage explorent des environnements hostiles, collectent des ressources et affrontent d’autres équipages pour s’échapper avec un artefact rare.

Bien qu’il ne bénéficie « que » du DLSS Super Resolution à ce stade, l’ajout du nouveau modèle IA de NVIDIA permet d’accroître considérablement le framerate tout en gardant une netteté d’image exemplaire. Une première mise à jour prometteuse pour un titre encore jeune.

DOOM: The Dark Ages fait toujours parler de lui

Après l’ajout du path tracing qui a fait exploser la qualité visuelle, id Software continue de faire sensation. Grâce au DLSS 4 avec Multi Frame Generation, même le path tracing complet tourne à des vitesses folles sur les RTX 50 Series.

Cyberpunk 2077 Update 2.3 : Night City s’enrichit encore

CD Projekt RED ne s’arrête jamais ! Cette mise à jour gratuite (patch 2.3) apporte :

  • Nouvelles quêtes avec des véhicules premium
  • Mode AutoDrive pour se détendre pendant les trajets
  • Système de taxi Delamain amélioré
  • Options photo mode étendues

Le tout reste optimisé pour les GPU RTX avec ray tracing complet et DLSS 4.

GeForce Summer Nights : L’été gaming de NVIDIA

Pour les longues soirées d’été, NVIDIA organise #GeForceSummerNights : chaque semaine, focus sur un jeu RTX, diffusion live avec Jacob Freeman, et cadeaux à la clé (cartes-cadeaux Steam, GPU RTX 50 Series…). Jouez, regardez, tentez votre chance !

Et après ?

D’autres intégrations DLSS 4 sont également prévues très prochainement pour de nombreux jeux. Revenez régulièrement pour découvrir les prochains titres compatibles DLSS et RTX, et consultez ici la liste complète de plus de 800 jeux et applications optimisés RTX, prenant en charge officiellement les optimisations DLSS 4 via l’application NVIDIA (DLSS Override)

Source
Nvidia

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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