DLSS Override NVIDIA : plus de contrôle pour les joueurs dans la nouvelle mise à jour

La dernière mise à jour de NVIDIA app introduit une nouveauté majeure attendue par les utilisateurs : le support complet du DLSS Override. Cette fonctionnalité permet désormais d’activer l’ensemble des préréglages DLSS Super Resolution, même dans les jeux ne les prenant pas en charge nativement. De plus, NVIDIA intègre une option de scaling personnalisé, offrant un contrôle précis sur la qualité d’image et les performances.

Pour rappel, la fonction DLSS Override intégrée à l’application Nvidia permet d’imposer l’utilisation des modèles DLSS les plus récents, comme le DLSS 4, dans les jeux bénéficiant déjà d’un support partiel. Il est important de souligner que cette option ne permet pas d’ajouter le DLSS à un jeu qui en est totalement dépourvu. Elle sert plutôt à remplacer les versions déjà présentes par les dernières mises à disposition par Nvidia. Cette mise à jour peut améliorer la qualité visuelle globale et activer le DLAA dans certains jeux qui ne le prennent pas en charge de manière native.

Tous les préréglages DLSS accessibles via le DLSS Override

Jusqu’à présent, le paramètre DLSS Override – Super Resolution dans l’application NVIDIA se limitait aux modes DLAA ou Ultra Performance. Ces options, bien que puissantes, présentaient certaines limites :

  • Le DLAA apportait une qualité d’image supérieure, mais au détriment des performances.
  • Le mode Ultra Performance, quant à lui, offrait un gain de fluidité mais au prix d’une nette dégradation visuelle.

Avec cette mise à jour de NVIDIA app 11.0.3, les utilisateurs peuvent désormais accéder aux préréglages Performance, Balanced et Quality. Cela ouvre la voie à un plus grand nombre de jeux, même sans prise en charge DLSS native, pour bénéficier d’une amélioration graphique par l’IA directement via l’application NVIDIA.

Ces options sont disponibles pour les utilisateurs ayant installé le pilote Game Ready Driver 572.83 WHQL ou une version ultérieure.

Une nouvelle option de mise à l’échelle personnalisée

Autre nouveauté significative : la possibilité de personnaliser le niveau de mise à l’échelle DLSS, entre 33 % (Ultra Performance) et 100 % (DLAA). Concrètement, cela signifie que l’utilisateur peut désormais ajuster manuellement le taux de super résolution, afin de trouver le meilleur compromis entre fluidité et qualité visuelle, selon les spécificités de chaque jeu.

Cette liberté de réglage permet d’adapter finement les performances à la configuration matérielle et aux exigences visuelles du joueur.

Une application NVIDIA modernisée et centralisée

La mise à jour de l’application NVIDIA ne se limite pas au DLSS. Elle marque aussi une transition majeure vers une interface plus moderne et centralisée. En effet, les paramètres d’échelle d’affichage (Display Scaling) et les réglages de couleur (Display Color), auparavant accessibles uniquement via le Panneau de configuration NVIDIA, sont désormais intégrés à l’application.

Cette migration vers une interface plus fluide et intuitive facilite la configuration des options graphiques sans passer par plusieurs utilitaires.

Un pas vers l’unification des fonctions NVIDIA

Cette évolution s’inscrit dans une démarche plus large de NVIDIA visant à centraliser toutes les fonctionnalités GPU dans une seule application. À l’image du projet G-Assist récemment annoncé, qui introduit une aide IA à la configuration en jeu, l’application NVIDIA devient peu à peu un hub unique de contrôle, de personnalisation et d’optimisation pour les utilisateurs de cartes graphiques GeForce.


Notre avis

Avec l’arrivée du DLSS Override NVIDIA dans sa version complète, NVIDIA répond à une demande croissante de flexibilité de la part des joueurs. L’accès à tous les préréglages DLSS et l’ajout du scaling personnalisé offrent une marge de personnalisation inédite, en particulier pour les titres ne supportant pas nativement cette technologie.

Mais une question essentielle reste en suspens : dans quelle mesure ces réglages améliorent-ils vraiment l’expérience utilisateur en conditions de jeu concrètes ?
Il faudra observer, manette ou souris en main, si les gains théoriques se traduisent réellement en avantages tangibles à l’écran.

Via
wccftech
Source
nvidia

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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