
Les réglages DLSS 4.5 migrent enfin côté application, avec des gains concrets et immédiats pour les joueurs. Finie l’attente de patchs jeu par jeu, l’app prend la main.
DLSS 4.5 dans l’app : overrides globaux et par jeu
NVIDIA déploie en version stable les overrides DLSS 4.5 au sein de NVIDIA App, après une phase bêta la semaine dernière. L’activation se fait dans l’onglet Graphics, globalement ou par titre, avec choix d’une cible de rafraîchissement maximale ou d’un framerate personnalisé.
Le mode Dynamic n’est pas compatible avec les limiteurs de framerate ni le V-Sync à ce stade. Les utilisateurs de la bêta doivent se désinscrire puis relancer l’app pour installer la mise à jour stable.

Multi Frame Generation 5X/6X et nouveau modèle FG
L’app introduit des options Multi Frame Generation 5X et 6X. Sur les titres compatibles, l’échelle peut monter jusqu’à 6X. NVIDIA annonce jusqu’à 35 % de performances supplémentaires en 4K dans les jeux path-traced lors du passage de 4X à 6X sur GeForce RTX 50 Series.
Un nouveau modèle de Frame Generation arrive pour les GeForce RTX 40 Series et RTX 50 Series. Il exploite davantage de données moteur dans les titres pris en charge afin d’améliorer la netteté des mini-cartes, des éléments d’interface statiques et d’autres composants UI lorsque la génération d’images est activée.
DLSS 4.5 et mises à jour côté app
NVIDIA poursuit sa stratégie d’updates DLSS au niveau de l’application plutôt que d’attendre des correctifs natifs. Des titres comme Samson et Dawn of Defiance peuvent déjà profiter via l’app des versions récentes de Super Resolution et des options Dynamic Multi Frame Generation.
Ce recentrage accélère la diffusion des améliorations DLSS et uniformise l’expérience, avec un contrôle utilisateur plus fin des cibles de framerate et des profils par jeu. Les limites actuelles autour du V-Sync et des capteurs d’images imposeront toutefois des arbitrages dans certaines configurations compétitives.
Source : VideoCardz