DLSS 4.5 sort du bêta dans NVIDIA App : overrides dynamiques, 6X MFG et nouveau modèle FG

Les réglages DLSS 4.5 migrent enfin côté application, avec des gains concrets et immédiats pour les joueurs. Finie l’attente de patchs jeu par jeu, l’app prend la main.

DLSS 4.5 dans l’app : overrides globaux et par jeu

NVIDIA déploie en version stable les overrides DLSS 4.5 au sein de NVIDIA App, après une phase bêta la semaine dernière. L’activation se fait dans l’onglet Graphics, globalement ou par titre, avec choix d’une cible de rafraîchissement maximale ou d’un framerate personnalisé.

Le mode Dynamic n’est pas compatible avec les limiteurs de framerate ni le V-Sync à ce stade. Les utilisateurs de la bêta doivent se désinscrire puis relancer l’app pour installer la mise à jour stable.

Interface NVIDIA App, mise à jour DLSS 4.5, mise en évidence des fonctionnalités nouvelles.

Multi Frame Generation 5X/6X et nouveau modèle FG

L’app introduit des options Multi Frame Generation 5X et 6X. Sur les titres compatibles, l’échelle peut monter jusqu’à 6X. NVIDIA annonce jusqu’à 35 % de performances supplémentaires en 4K dans les jeux path-traced lors du passage de 4X à 6X sur GeForce RTX 50 Series.

Un nouveau modèle de Frame Generation arrive pour les GeForce RTX 40 Series et RTX 50 Series. Il exploite davantage de données moteur dans les titres pris en charge afin d’améliorer la netteté des mini-cartes, des éléments d’interface statiques et d’autres composants UI lorsque la génération d’images est activée.

DLSS 4.5 et mises à jour côté app

NVIDIA poursuit sa stratégie d’updates DLSS au niveau de l’application plutôt que d’attendre des correctifs natifs. Des titres comme Samson et Dawn of Defiance peuvent déjà profiter via l’app des versions récentes de Super Resolution et des options Dynamic Multi Frame Generation.

Ce recentrage accélère la diffusion des améliorations DLSS et uniformise l’expérience, avec un contrôle utilisateur plus fin des cibles de framerate et des profils par jeu. Les limites actuelles autour du V-Sync et des capteurs d’images imposeront toutefois des arbitrages dans certaines configurations compétitives.

Source : VideoCardz

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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