Cyberpunk 2077 : 40 millions de ventes après Phantom Liberty et un redressement durable

Six ans après un lancement qui avait durablement entamé sa réputation, Cyberpunk 2077 passe le seuil des 40 millions d’exemplaires vendus. Le plus notable tient au rythme récent : 5 millions d’unités supplémentaires depuis la fin 2025.

Cyberpunk 2077 dépasse les 40 millions

CD Projekt confirme que le jeu a atteint 40 millions de ventes mondiales au 3 juillet. Le total couvre le jeu de base ainsi que Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, qui intègre l’extension Phantom Liberty.

Deux personnages Cyberpunk sur fond jaune vif avec gratte-ciels.

Le cap des 35 millions avait été communiqué fin 2025. En quelques mois, le titre a donc ajouté 5 millions d’exemplaires, un rythme encore solide pour une production lancée en décembre 2020.

Du lancement raté au produit durable

La sortie de Cyberpunk 2077 reste l’une des plus critiquées de ces dernières années. Bugs, problèmes de performances, retrait du PlayStation Store par Sony peu après la commercialisation, puis remboursements : le lancement avait lourdement pesé sur l’image du jeu.

CD Projekt a ensuite enchaîné les correctifs, avant la mise à jour 2.0 et l’extension Phantom Liberty en 2023. Ces ajouts ont profondément modifié l’expérience de base et contribué à réinstaller le jeu dans la durée.

Personnage flou dans une scène urbaine de jeu vidéo.

L’effet des mises à jour techniques

Le titre a aussi gagné le path tracing en 2023, un ajout important sur PC pour sa visibilité technologique. Entre les nouvelles plateformes, les bundles et la disponibilité continue de Phantom Liberty, le jeu reste l’un des principaux vendeurs de long terme du catalogue CD Projekt.

Voiture futuriste sur une rue humide, éclairage néon rouge, ambiance nocturne.

Michał Nowakowski, Joint-CEO de CD Projekt, estime que ce total de 40 millions valide la solidité du jeu sur la durée. Il y voit aussi une base pour les futurs projets liés à cet univers, dont Cyberpunk: Edgerunners 2, prévu pour cet automne, tandis qu’un nouveau jeu Cyberpunk est déjà en développement mais encore loin de sa sortie.

Ce score replace surtout Cyberpunk 2077 dans une catégorie rare : celle des jeux capables de convertir une reconstruction technique en performance commerciale durable. Pour CD Projekt, c’est un signal important avant le prochain épisode, mais aussi une preuve que les gros RPG solo premium peuvent encore générer des ventes massives bien après leur fenêtre de lancement.

Source : VideoCardz

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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