
Relic ouvre une nouvelle parenthèse pour sa licence de stratégie avec une formule plus directe, centrée sur la défense de vagues. Le résultat s’appelle Company of Heroes 3: Final Stand, un standalone attendu le 29 juillet sur PC via Steam.
Company of Heroes 3 se décline en mode survie
Final Stand reprend la base tactique de la série, mais la réoriente vers une expérience plus ramassée, jouable en solo comme en coopération. L’objectif est de tenir la ligne face à des vagues ennemies de plus en plus lourdes, en installant des défenses successives et en adaptant sa composition en cours de partie.

Chaque partie s’articule autour de 12 vagues, avec des boss et des événements dynamiques propres à ce nouvel épisode. Relic ajoute ici une progression de type roguelite, pensée pour encourager l’expérimentation, l’adaptation et la rejouabilité d’une tentative à l’autre.
Le jeu sera vendu 29,99 dollars, 23,99 livres et 28,99 euros, soit environ 27 à 28 euros au cours actuel pour le tarif américain donné à titre indicatif. Une remise de lancement de 10 % est prévue, tandis que les possesseurs de Company of Heroes 3 bénéficieront d’une réduction supplémentaire de 20 % via une offre groupée.

Quatre factions, progression persistante et 36 boss
Final Stand est proposé comme une sortie totalement indépendante. Il ne sera donc pas nécessaire de posséder un précédent Company of Heroes pour y accéder, ce qui permet à Relic de viser à la fois les vétérans de la licence et un public plus large attiré par un RTS plus lisible et plus immédiat.
Le contenu annoncé au lancement
Quatre factions seront jouables : US Forces, Wehrmacht, British Forces et Deutsches Afrikakorps. Chacune disposera de ses propres stratégies, capacités et chemins de progression, avec des arbres d’amélioration spécifiques annoncés comme suffisamment marquants pour modifier la manière d’aborder une run.

Relic promet 36 unités de boss avec capacités spéciales et récompenses associées, 18 événements dynamiques en partie, 8 niveaux de difficulté du nouveau venu au vétéran, ainsi que 5 champs de bataille conçus pour ce format wave defense. Un Endless Mode sera aussi de la partie pour prolonger la boucle au-delà des 12 vagues initiales.
Le studio mentionne également 4 packs de skins premium à débloquer, un par faction, ainsi que de nouvelles performances vocales pour l’annonceur. L’ensemble s’inscrit dans les célébrations des 20 ans de Company of Heroes, aux côtés de la récente annonce de Company of Heroes – Definitive Edition.
Pour ceux qui veulent replacer cette annonce dans l’histoire du studio, Company of Heroes Definitive Edition modernise le RTS culte offre un bon point d’ancrage sur le retour de la licence.
Ce positionnement est intéressant pour Relic. Plutôt que d’étendre seulement le cadre classique du RTS, le studio tente une porte d’entrée plus compacte, plus coopérative et potentiellement mieux adaptée aux sessions courtes, sans abandonner les fondamentaux tactiques de la série. Reste à voir si cette formule standalone à 29,99 dollars parviendra à élargir la base de joueurs sans diluer l’identité de Company of Heroes.
Source : TechPowerUp