
Le prochain grand jeu de Remedy sert déjà d’argument de vente au haut de gamme NVIDIA. À un mois de sa sortie, CONTROL Resonant est inclus avec plusieurs GeForce RTX 50, PC préassemblés et portables éligibles.
CONTROL Resonant s’invite dans le bundle GeForce RTX 50
Le titre de Remedy Entertainment sortira le 24 septembre. Dans cette suite de CONTROL, le joueur incarne Dylan Faden, frère de Jesse Faden, directrice du FBC, dans un Manhattan déformé et contaminé par le Hiss, le Mold et d’autres menaces paranaturelles ayant débordé de l’Oldest House.
NVIDIA associe le jeu à l’achat de certains produits GeForce RTX 50 chez les revendeurs et e-commerçants participants. Sont concernés les GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti et 5070 en carte graphique ou en PC fixe, ainsi que les portables équipés de GeForce RTX 5090 Laptop GPU, 5080 Laptop GPU ou 5070 Ti/5070 Laptop GPU.
DLSS 4.5, Ray Reconstruction et Dynamic Multi Frame Generation au lancement
Au lancement, la version PC sur systèmes GeForce RTX intégrera l’ensemble de la pile DLSS 4.5 mise en avant par NVIDIA. Le jeu exploitera aussi des effets en path tracing, dans la continuité du travail déjà remarqué sur le premier CONTROL.
Une vitrine technique taillée pour les RTX 50
NVIDIA cite explicitement DLSS 4.5 Ray Reconstruction pour améliorer la qualité d’image tout en accélérant les performances, ainsi que Dynamic Multi Frame Generation pour multiplier le nombre d’images par seconde. Le message est clair : l’éditeur de GPU positionne CONTROL Resonant comme une nouvelle démonstration technologique pour la série RTX 50.
Après achat d’un produit éligible, l’activation passe par l’application NVIDIA, avant l’ajout du jeu sur Steam. NVIDIA précise aussi qu’un Game Ready Driver sera publié avant le 24 septembre afin de préparer le terrain côté pilotes.
Ce type d’offre confirme surtout la stratégie actuelle de NVIDIA : vendre la RTX 50 autant sur ses fonctions logicielles que sur sa puissance brute. Pour les joueurs, l’intérêt réel du bundle dépendra moins de la copie Steam offerte que de la capacité de CONTROL Resonant à justifier, manette en main, l’empilement de path tracing et de génération d’images promis au lancement.
Source : NVIDIA