Call of Duty PS4 : la série quitte enfin la console de 2013 après plus de dix ans

Onze ans après l’arrivée de la PS4, la série annuelle d’Activision prépare enfin sa sortie de l’ancienne génération. La conséquence est immédiate : les équipes vont pouvoir viser un socle matériel moins contraint.

Call of Duty PS4 : une confirmation limitée, mais claire

Activision a confirmé via le compte officiel Call of Duty que le prochain épisode n’est pas en développement sur PlayStation 4. La précision répond à des rumeurs affirmant qu’un opus prévu pour 2026 restait encore programmé sur la console de Sony sortie en 2013.

La communication reste partielle. Activision ne donne ni le nom du jeu, ni la liste complète des plateformes visées.

Xbox One n’est pas citée, mais la logique est connue

Le message ne mentionne que la PS4, sans évoquer directement la Xbox One. En pratique, les sorties Call of Duty ont reposé pendant des années sur des bundles cross-gen couvrant les deux familles de consoles, ce qui rend probable une fin de support simultanée pour la PS4 et la Xbox One sur l’épisode principal annuel.

Une page se ferme après plus d’une décennie

La série traîne ce support cross-gen depuis longtemps. Call of Duty: Ghosts était sorti en 2013 sur PS3, Xbox 360, PS4 et Xbox One, et plus de dix ans plus tard, Call of Duty: Black Ops 7 restait encore disponible sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC.

Sur le plan matériel, l’abandon de la old gen simplifie nettement la cible. La PS4 et la Xbox One reposent toutes deux sur des CPU AMD Jaguar désormais très datés, et les compromis étaient déjà visibles sur les derniers épisodes.

Black Ops 7 en donnait un exemple concret : l’écran scindé n’était pas pris en charge sur PS4 ni sur Xbox One. Ce genre de restriction montre que le maintien des machines de 2013 pesait déjà sur certaines fonctions, même quand le jeu continuait d’y sortir.

Pour les développeurs, couper cette branche ne garantit pas un bond technique spectaculaire à lui seul, mais retire enfin un verrou CPU et mémoire qui limitait encore la conception des modes, de l’IA et du multijoueur local. Pour les joueurs encore sur PS4, le message est plus simple : l’épisode 2026 devrait marquer la fin de la compatibilité avec le cycle précédent.

Source : VideoCardz

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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